Pas de 3D sur NGP : Sony s'explique

Si le nom de la nouvelle console portable de Sony (NGP) en a surpris plus d'un, certains ont été étonnés par le fait que la machine n'offre pas la possibilité de jouer en 3D relief, comme c'est le cas avec la 3DS de Nintendo et - selon les premières rumeurs - le prochain iPhone d'Apple. Andrew House, le patron de la branche européenne de Sony, s'en explique dans un article d'Eurogamer. Sur la question de la 3D, ce dernier indique que contrairement à Nintendo, Sony y voit une expérience à partager collectivement, autour de la télévision, et non sur un minuscule écran. Il justifie même l'absence de téléphonie, par la volonté du constructeur japonais de faire de la NGP "l'expérience vidéoludique ultime", sans s'éparpiller dans divers domaines qui ne seraient pas forcément bien maîtrisés. Enfin, House assure être "très confiant des spécificités techniques [de la NGP] qui nous démarquent de la concurrence, en particulier sur le point de la connectivité et de l'interface, particulièrement révolutionnaires". Cela suffira-t-il aux consommateurs de lâcher leur smartphones, leur 3DS ou même leur vieille PSP ? Réponse cet hiver.
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