Norrath sera compatible a


Norrath sera compatible a
Ubi est prolixe en communiqué de presse aujourd'hui. Dernière annonce en date, celle concernant Champions of Norrath, le futur RPG en ligne de SOE.

Voici le communiqué avec quelques screens et wallpapers en prime.


SAN DIEGO, CA – 13 Janvier 2004 – Ubisoft, un des plus importants développeurs de jeux vidéo, a annoncé aujourd’hui que Champions of Norrath™ serait compatible avec un casque USB (vendu séparément) ayant une fonction voice-chat pour les parties online. Champions of Norrath™, exclusivement disponible sur PlayStation®2, devrait arriver dans les magasins Européens en mars prochain.
“Le voice-chat est la dernière pièce du puzzle Champions,” a indiqué Michael Lustenberger, directeur marketing de Sony Online Entertainment. “C’est une des fonctions qui a été la plus demandée dans le jeu, mais nous ne voulions pas la garantir tant que nous n’étions pas sûrs de pouvoir l’intégrer au jeu. Avec l’ajout du voice-chat, Champions est maintenant de loin le leader dans ce genre de jeux.”
Afin de pouvoir gérer la quantité de données qui transite entre quatre joueurs jouant et parlant en même temps, Champions nécessitera une connexion haut-débit pour que le mode multi-joueur online soit disponible (adaptateur réseau PlayStation®2 et connexion Internet nécessaires). Les joueurs auront la possibilité de joindre une partie existante, héberger leur partie, joindre/héberger une partie privée via le service d’association de contacts SOE, SOEGames.net. D’autre part, jusqu’à quatre joueurs pourront jouer simultanément offline sur PlayStation®2 via un Multitap (vendu séparément).
Grâce à la combinaison du savoir-faire de SOE dans le développement d’univers « fantasy », comme en témoigne le jeu-phénomène online EverQuest®, et celui de Snowblind Studios (développeurs de Baldur’s Gate™: Dark Alliance™) dans la conception de RPGs d’action de haute qualité, Champions of Norrath imposera au genre de nouveaux standards :
- des modes coopératifs offline et online (jusqu’à 4 joueurs)
- un moteur 3D saisissant avec plusieurs angles de caméras.
- des milliers d’objets, d’armes et de sorts disponibles,
- la possibilité de personnaliser son personnage de manière inédite,
- des donjons générés de manière aléatoire pour procurer un gameplay unique pour chaque aventure.




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Rodolphe Donain

le mardi 13 janvier 2004, 19:24




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