Mortal Kombat 11 : le jeu utilise toujours l'Unreal Engine 3 !
Bien que l'Unreal Engine 4 soit disponible depuis 2014, on apprend que NetherRealm Studios a utilisé la version précédente, soit l'UE 3, pour développer Mortal Kombat 11, ce qui est une surprise vu la qualité graphique du titre. L'info nous vient de Jon Greenberg, lead graphics programmer du studio, qui a révélé l'information via Twitter. En effet, de nombreux fans modifient régulièrement la fiche Wikipedia du jeu pour indiquer que ce dernier utilise l'UE4, tandis que le développeur doit repasser derrière pour corriger. Bien que la confusion soit flatteuse, Greenberg explique qu'il s'agit là de l'UE3, mais dans une version lourdement modifiée par NetherRealm Studios. Le résultat graphique obtenu pour Mortal Kombat 11 est donc d'autant plus impressionnant que ses fondations reposent sur un moteur sorti en 2006.
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