Minecraft : un trailer qui nous montre que le RTX arrive dans le jeu de Mojang


Minecraft : un trailer qui nous montre que le RTX arrive dans le jeu de Mojang

Alors que Mojang expliquait, il y a une semaine, que le pack "Super Duper Graphics" était annulé, deux ans après son annonce initiale, il semblerait que Minecraft arrive tout de même à s'améliorer grâce au RTX de Nvidia. Oui, vous avez bien lu, le ray tracing (DXR pour les intimes) arrive sur la version DirectX 12 de Minecraft, ce qui va permettre aux joueurs disposant d'un carte graphique compatible, d'activer les effets d'éclairage. Pour l'instant, les GeForce RTX de Nvidia étant les seules cartes disposant d'une accélération matérielle pour le ray tracing, ce sont les seules compatibles, mais on ne doute pas que la feature devrait devenir de plus en plus courante, surtout avec des consoles de neuvième génération qui sont annoncées comme supportant le DXR.

 

Attention, ici aucun effet spécifique n'est annoncé car l'intégralité du jeu sera rendu en ray tracing, ce qui est particulièrement rare. En fait, le seul autre titre partageant cette spécificité est Quake II RTX. Vu le surcroît de ressource que nécessite le DRX, réaliser le rendu intégral via cette technique est particulièrement gourmand, ce qui explique pourquoi les jeux low-poly comme Quake II et Minecraft sont particulièrement adaptés. Aucune date n'a encore été communiquée concernant l'arrivée du DXR sur Minecraft si ce n'est un vague 2020. Pour vous faire patienter, voici tout de même un aperçu de la chose.

 


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