Milo : seulement une démo technique ?
Interrogé il y a quelques jours, Peter Molyneux, le directeur créatif de Microsoft Games, avait affirmé que le projet Milo suivait toujours son développement. Ce qu'il a toutefois oublié de préciser, c'est que ledit projet pourrait finalement ne servir que de vitrine technologique pour Kinect, comme on l'apprend par l'intermédiaire de Kotaku. Aaron Greenberg a en effet affirmé que "pour l'instant, aucun plan de commercialisation n'était prévu", et que le travail déjà effectué jusqu'à présent serait probablement utilisé sur d'autres softs. En attendant une présentation plus poussée de cette curiosité, on rappelle que Milo propose rien de moins qu'un petit garçon virtuel avec lequel on peut interagir visuellement, mais aussi par la voix.
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