Microsoft se moque de la PS4 Pro et promet de la 4K native sur Xbox Scorpio
Selon Shannon Loftis, General publishing manager chez Microsoft Studios, la Xbox One Scorpio fera tourner les jeux en 4K natif contrairement à la PS4 qui se contente d'upscaler des images. Le tacle a été glissé lors d'une interview accordée à nos confrères d'USA Today, où elle a expliqué que Microsoft s'assure que tous les jeux prévus pour la Scorpio puissent tourner en 4K natif. Prévue pour 2017, à un prix encore non déterminé, la machine est décrite comme une solution Premium aux gamers, la console étant annoncée depuis l'E3 comme la plus puissante du monde selon le constructeur.
D'après les spécificités annoncées des deux machines, la Xbox One Scorpio serait plus puissante de 40% par rapport à la PS4 Pro, avec un SoC capable de 6 TFLOPs, soit à peu près les performances d'une GeForce GTX 980 Ti. Avec 4.2 TFLOPs, la PS4 dispose d'une puce moins véloce. Néanmoins, il reste intéressant de les voir en fonctionnement puisque les puces APU des consoles doivent remplir les fonctions de CPU et de GPU. On ne sait donc pas quelle est la puissance spécifique développée par le chipset graphique. Reste à voir si l'intérêt des joueurs pour la 4K sera suffisamment grand pour permettre à Microsoft de revenir sur son concurrent grâce à un matériel plus puissant.
D'après les spécificités annoncées des deux machines, la Xbox One Scorpio serait plus puissante de 40% par rapport à la PS4 Pro, avec un SoC capable de 6 TFLOPs, soit à peu près les performances d'une GeForce GTX 980 Ti. Avec 4.2 TFLOPs, la PS4 dispose d'une puce moins véloce. Néanmoins, il reste intéressant de les voir en fonctionnement puisque les puces APU des consoles doivent remplir les fonctions de CPU et de GPU. On ne sait donc pas quelle est la puissance spécifique développée par le chipset graphique. Reste à voir si l'intérêt des joueurs pour la 4K sera suffisamment grand pour permettre à Microsoft de revenir sur son concurrent grâce à un matériel plus puissant.
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