Microsoft : Phil Spencer se confie sur l'avenir de la Xbox, un vrai rapprochement avec le Japon

Bien que la génération actuelle de consoles tend à désigner Sony comme grand vainqueur, Microsoft n'a pas dit son dernier mot et compte bien réagir efficacement pour contrer la menace PlayStation. C'est donc via la version Weekly du Famitsu que Phil Spencer, à la tête de la division Xbox, s'est confié sur le futur de la firme américaine en abordant notamment certaines politiques. Comme chacun le sait, la marque Xbox est essentiellement présente au pays de l'Oncle Sam, avec un véritable manque-à-gagner dans celui du Soleil Levant. Phil Spencer confirme donc qu'un rapprochement avec le Japon est en ligne de mire et, pour être franc, déjà entamé. L'homme y aurait déjà fait de nombreux voyages ces derniers temps afin de travailler intimement avec de nombreux développeurs locaux : ces derniers l'auraient d'ailleurs fait jouer personnellement à certains titres. Les relations avec ces studios nippons ont donc bien avancé, Phil Spencer étant d'ailleurs heureux de voir qu'ils étaient prêts à supporter le géant américain.
Puis, Famitsu s'est attelé à parler de la prochaine génération : souvenez-vous, Spencer lui-même teasait il y a deux jours la possible mutation des consoles à Variety, sans plus de précision. Ici, le PDG a confirmé qu'il souhaitait offrir une expérience de gaming merveilleuse à la communauté, basée sur le hardware le plus puissant et le mieux calibré possible. Et s'il pense que la Xbox One X est actuellement la machine idéale pour remplir ces conditions, il ne s'arrête pas là en exprimant sa volonté d'aller encore plus loin dans cette stratégie à l'avenir. Selon lui, le framerate et la résolution sont des choses très importantes et il réfléchit constamment à de nouvelles possibilités techniques : il dit notamment qu'investir dans l'intelligence artificielle sera d'une grande aide pour le jeu vidéo, tant pour le comportement des PNJ que pour les développeurs, qui pourraient alors s'en servir pour des phases de simulation ou de debugging.
Enfin, Phil Spencer s'est exprimé quant au jeu en streaming, insistant sur le fait que sur les deux milliards de joueurs qui utilisaient ce service, la plupart usaient de systèmes mobiles : il compterait donc offir à cette énorme section des jeux tout aussi profonds et conséquents que ceux disponibles sur les consoles de salon.
Des propos qui coïncident beaucoup avec un récent leak sur la prochaine Xbox, faisant plus état d'une famille de consoles que d'une seule machine spécifique. Sans doute l'année 2019 apportera son lot de précieuses réponses.

Puis, Famitsu s'est attelé à parler de la prochaine génération : souvenez-vous, Spencer lui-même teasait il y a deux jours la possible mutation des consoles à Variety, sans plus de précision. Ici, le PDG a confirmé qu'il souhaitait offrir une expérience de gaming merveilleuse à la communauté, basée sur le hardware le plus puissant et le mieux calibré possible. Et s'il pense que la Xbox One X est actuellement la machine idéale pour remplir ces conditions, il ne s'arrête pas là en exprimant sa volonté d'aller encore plus loin dans cette stratégie à l'avenir. Selon lui, le framerate et la résolution sont des choses très importantes et il réfléchit constamment à de nouvelles possibilités techniques : il dit notamment qu'investir dans l'intelligence artificielle sera d'une grande aide pour le jeu vidéo, tant pour le comportement des PNJ que pour les développeurs, qui pourraient alors s'en servir pour des phases de simulation ou de debugging.
Enfin, Phil Spencer s'est exprimé quant au jeu en streaming, insistant sur le fait que sur les deux milliards de joueurs qui utilisaient ce service, la plupart usaient de systèmes mobiles : il compterait donc offir à cette énorme section des jeux tout aussi profonds et conséquents que ceux disponibles sur les consoles de salon.
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