MGS 3 : images maison



MGS 3 : images maison

Outre la démo jouable de Resident Evil 4, nous avons également pu mettre la main sur celle de Metal Gear Solid 3 : Snake Eater (elle dure à tout casser 20 à 30 min) sur PS2.  L'occasion pour nous de vous dévoiler quelques screenshots maison du jeu d'infiltration par excellence, quelque peu malmené depuis quelques années par un certain Splinter Cell. Les complexes métalliques ont laissé la place à une jungle luxuriante truffée de pièges "naturels" mais aussi d'ennemis à l'ouïe très fine. Heureusement, Snake sait s'adapter à toutes les situations et celui-ci possède une panoplie de mouvements décuplés pour évoluer dans ce milieu hostile. Courir, marcher à petits pas de loup, s'accroupir, ramper, monter et s'accrocher aux arbres, bref de quoi rester vigilant et ne pas éveiller les soupçons des ennemis. L'autre particularité du gameplay réside dans le camouflage de Snake longuement illustré en images. Si le terrain de jeu semble pour le moment étriqué malgré le fait qu'on évolue dans une jungle, plusieurs chemins se présenteront à vous et libre à chacun d'appréhender comme il l'entend une situation. En revanche, nous avons été quelque peu déçus de la gestion de la caméra qui ne permet pas toujours de repérer ses ennemis comme il faut, d'autant plus que le radar est désormais abonné aux absents. Malgré tout, nous avons pris un pied monstre à prendre les commandes de Solid Snake qui, en plus de sa nouvelle panoplie de mouvements, possède un arsenal de pointe des plus excitants mais on aura le temps de revenir dessus. Trêve de blabla, voici donc nos images faites maison.




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