Metal Gear Rising Revengeance : la vision de Kojima

Interrogé lors des VGA 2011, Hideo Kojima a donné son avis sur Metal Gear Rising Revengeance, le spin-off créé par PlatinumGames et présenté lors de la cérémonie. Le créateur de la série a concédé qu'il avait originellement une autre vision du jeu et du personnage de Raiden. "Rising est parti pour être quelque chose de complètement différent de ce que je fais, mais j'aime leur vision. C'est un Metal Gear très vif, très rapide. Je ne suis que producteur, je ne travaille pas sur le game design. Je pense que si c'était le cas, ça n'aurait pas été aussi speed. L'action aurait plus tenu du Bushido, la voie du samourai, avec plus d'importance pour les mouvements lents, d'infiltration", a affirmé Kojima. Cette approche avait été entrevue dans les premiers trailers du jeu, avant que Konami ne décide de la renier pour garder celle de PlatinumGames. Et même si M. Kojima a donné sa bénédiction au titre, un tel revirement de situation peut facilement mettre en danger un projet.

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