Life is Strange : un conciliabule entre développeurs de 34 minutes
Alors qu'on attend toujours l'arrivée de l'Episode 4 de Life is Strange, Square Enix nous propose d'assister à une vidéo de 34 minutes, tournée lors des BAFTA, où les développeurs de DONTNOD Entertainment parlent de leur jeu, la genèse et pourquoi ils ont choisi de le découper en plusieurs chapitres. Pour ce faire, Keza MacDonald, rédactrice de Kotaku UK (et ex IGN UK) joue le rôle de l'intervieweuse, en compagnie de Michel Koch (Co-Directeur du jeu), Raoul Barbet (Co-Directeur du jeu), Luc Baghadoust (Producteur) et Alejandro Arque Gallardo (Designer, Square-Enix). Voici comment ils expliquent la philosophie autour de leur titre.
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