Le PSN gêne la production de Dark Souls
Si les joueurs sont les premiers touchés par la panne du PlayStation Network, on a un peu tendance à oublier que les développeurs ont également besoin du service durant la création de leurs jeux. Ainsi, c'est en se confiant au site CVG.com que le producteur de Dark Souls s'est dit gêné par cette maintenance intempestive : "je mentirais si je disais que le problème avec le PSN n'avait pas causé quelques problèmes". En attendant que les choses rentrent dans l'ordre, on ne peut que vous conseiller de lire les impressions sur Dark Souls qui devrait débouler au mois d'octobre prochain sur PlayStation 3 mais aussi Xbox 360.
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