Le marché du PC est-il mort ?
D'années en années, suite aux méfaits du piratage, les éditeurs de jeux se sont détournés du marché du PC en faveur des consoles de Sony et Microsoft aux reins jugés plus solides. Suite à la baisse continuelle du chiffre d'affaires du marché PC, celui-ci est progressivement devenu la cinquième roue du carrosse aux yeux des éditeurs. Au point d'ailleurs que 2K Games ait récemment annoncé ne pas sortir de DLC pour la version PC de BioShock 2, ni même proposer de patch qui corrigerait les derniers problèmes techniques uniquement présents sur cette version PC. Peut-on donc considérer que le marché du PC soit mort et enterré ? Absolument pas affirme Chris Taylor (le mythique créateur de Total Annihilation et Dungeon Siege) au site CVG. En prenant pour exemple le carton StarCraft II, il explique que les jeux PC peuvent rapporter gros à condition d'investir énormément. "Blizzard a dépensé autour de 100 millions de dollars si ce n'est plus pour StarCraft II, il est de ce fait évident qu'ils empocheront 300 millions de dollars sur les ventes". Faut-il comprendre par là qu'il s'agit d'un appel aux éditeurs à investir massivement dans le RTS, le seul genre dont le portage sur console relève aujourd'hui de l'utopie ?
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