Kingdom Hearts III : "je suis désolé d'avoir fait attendre les gens aussi longtemps", s'excuse le co-directeur

L'attente est bientôt terminée pour les fans de Kingdom Hearts 3 qui s'impatientent, depuis douze ans, pour le nouveau jeu de Tetsuya Nomura. Pour beaucoup, il s'agit du messie tant espéré après plus d'une décennie d'attente tout à fait bouillante, heureusement ponctuée par une jolie somme de spin-offs venue entretenir la hype : le co-directeur du jeu, Tai Yasue, est bien conscient de tout cet engouement et, lors d'un interview accordé au site Newseek, en a profité pour s'excuser platement auprès de sa communauté.
Difficile de lui donner tort : il vaut mieux tard que jamais et il n'y a plus qu'à croiser les doigts pour que cette nouvelle aventure soit la plus pertinente possible. Au passage, le développeur japonais a autrement justifié cet très belle Arlésienne :
On se donne donc rendez-vous le 29 janvier prochain sur PlayStation 4 et Xbox One pour savoir, enfin, de quoi il en retourne. Vivement.
Je suis sincèrement désolé d'avoir fait attendre les gens aussi longtemps ! Ca a pris un certain temps, mais nous voulions vraiment nous assurer que le jeu réponde aux attentes de chacun. J'espère, plus que tout ce que j'ai espéré pendant mes vingt ans de carrière, que vous allez apprécier le jeu.
Difficile de lui donner tort : il vaut mieux tard que jamais et il n'y a plus qu'à croiser les doigts pour que cette nouvelle aventure soit la plus pertinente possible. Au passage, le développeur japonais a autrement justifié cet très belle Arlésienne :
L'un des principaux facteurs [de ce qui a pris aussi longtemps] a été la décision de changer de moteur du jeu. Notre moteur actuel est excellent pour développer un titre AAA haut de gamme, mais en raison de l'évolution de la technologie et des mouvances professionnelles, l'équipe a mis du temps à s'adapter et à s'ajuster.
On se donne donc rendez-vous le 29 janvier prochain sur PlayStation 4 et Xbox One pour savoir, enfin, de quoi il en retourne. Vivement.

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