Ken Levine s'élève contre le multijoueur à outrance

Décidément, Ken Levine est un original. Créateur de l'univers barré et novateur de BioShock, Levine nage également à contre-courant de la tendance actuelle qui place le multijoueur au coeur du jeu vidéo. Selon lui, un jeu vidéo doit d'abord être une bonne aventure solo.
"Il faut s'assurer de ne pas compromettre l'expérience solo. Si nous faisions un mode multi sur Bioshock Infinite, il faudrait qu'il soit organique avec le solo. Mais je pense que l'erreur que les gens font souvent, c'est de se dire "Call of Duty et Halo l'ont bien fait. Pourquoi ne pas faire pareil, en changeant telle ou telle couleur?"Au final, personne ne veut jouer à quelque chose qui ne soit pas nouveau", a expliqué le creative director. Irrational Games n'est donc pas prêt de sacrifier un solo de qualité au profit de l'expérience multijoueur.
"Il faut s'assurer de ne pas compromettre l'expérience solo. Si nous faisions un mode multi sur Bioshock Infinite, il faudrait qu'il soit organique avec le solo. Mais je pense que l'erreur que les gens font souvent, c'est de se dire "Call of Duty et Halo l'ont bien fait. Pourquoi ne pas faire pareil, en changeant telle ou telle couleur?"Au final, personne ne veut jouer à quelque chose qui ne soit pas nouveau", a expliqué le creative director. Irrational Games n'est donc pas prêt de sacrifier un solo de qualité au profit de l'expérience multijoueur.

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