Just Cause 4 : tout un tas de making-of sur la conception du jeu, un sacré travail de réalisé
Il y a quelques jours de cela, Avalanche Studios avouait vouloir réaliser avec Just Cause 4 le plus grand jeu bac à sable possible : la firme suédoise est définitivement très ambitieuse et, contrairement à ce que proclament certains détracteurs, ce nouvel opus se voudrait bien plus évolué que son prédécesseur. Peu à peu, les développeurs font monter la pression et viennent de publier tout un tas de making-of franchement intéressants et surtout réalisés avec une attention toute particulière. Ces cinq reportages s'attardent donc sur plusieurs points essentiels différents, du moteur Apex Engine au climat environnant en passant par le grappin, le héros Rico Rodriguez ou Solis, la map du jeu. Avalanche Studio a eu et a encore du pain sur la planche pour délivrer une expérience finalisée au poil et dans les délais tans les guidelines paraissent grandioses ! On rappelle que Just Cause 4 est prévu sur PC, PlayStation 4 et Xbox One le 4 décembre prochain. De quoi terminer l'année dans un joyeux bordel.
LA FORCE DE L'APEX ENGINE
LA FORCE DE LA NATURE
LE GRAPPIN
REDÉFINIR RICO
LE MONDE DE SOLIS
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