"Les traditionnels cycles de générations de consoles n'existent plus", selon un analyste


"Les traditionnels cycles de générations de consoles n'existent plus", selon un analyste
Hier, nous apprenions le score impressionnant réalisé par Sony avec pas moins de 86 millions de PS4 vendues à travers le monde : une réussite indéniable pour le constructeur japonais qui continue d'écraser sa concurrence avec brio. Questionné sur la raison de ce succès impressionnant, l'analyste spécialisé dans le jeu vidéo Mat Pisctaella, du célèbre groupe NSD, s'est exprimé sur Twitter... et la réponse pourrait bien révéler une réalité probante. Et si les générations de consoles n'existaient tout simplement plus ? 

[à propos de la croissance continue des ventes de PS4] Il y a la PS4 Pro, les prévisions solides, le bump de Fortnite, le plus important étant l'impact des gros jeux majeurs. Et tu as raison, un cycle normal aurait du normalement décliner. La Xbox One a également connu un essor considérable pour des raisons similaires. Les cycles traditionnels de consoles sont terminés. 

À cette déclaration, on peut rajouter l'argument évident que Sony comme Microsoft se sont plus à proposer plusieurs versions aux propriétés différentes de leur machine, tandis que les rumeurs annoncent toute "une famille de consoles" pour la prochaine Xbox Scarlett. Et si les générations s'éteignaient au profit d'itérations plus puissantes, à la manière de PC vendus sous plusieurs formes ?

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