Gotham Knights : un patch pour améliorer le framerate arrive, mais toujours pas de 60fps...


Gotham Knights : un patch pour améliorer le framerate arrive, mais toujours pas de 60fps...
Avec sa moyenne Metacritic de 69%, Gotham Knights est officiellement considéré comme une déception. Open world vide, gameplay mollassion et sensations inexistantes sur la Bat-Cycle, le jeu a aussi créé la polémique autour de l'absence du 60fps, alors qu'il a été développé uniquement sur PS5 et Xbox Series. Pire encore, le 30 images par seconde proposé par les développeurs est loin d'être optimal, puisque le jeu accuse de nombreuses chutes de frame-rate. Cette instabilité est d'ailleurs l'un des points que les développeurs de Warner Bros Montréal s'efforce de réparer pour essayer de se rattraper auprès des joueurs. Dans une série de tweets publiés hier, le studio a promis de tenir comptes du feedback des joueurs afin d'améliorer l'expérience de jeu. Pour l'instant, l'essentiel va être de tenir compte des retours pour améliorer le jeu. Il est indiqué que les développeurs travaillent sur un patch qui va sensiblement stabiliser les problèmes de performance sur PC. Des correctifs ont d'ailleurs été déployés récemment, notamment concernant des crashs système liés aux parties en coop. Les versions consoles ne sont pas oubliés et un update technique est prévu pour que le 30fps soit le plus optimum et le plus stable possible. Evidemment, du côté des joueurs, c'est l'ajout d'un mode "Performance" qui est réclamé, mais à ce stade, on ne sait pas si Warner Bros Montréal est capable de fournir un tel arrangement technique.

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