Google Stadia : un prix de 15 dollars par mois et 500 jeux au lancement ? Voici les 1ères estimations


Google Stadia : un prix de 15 dollars par mois et 500 jeux au lancement ? Voici les 1ères estimations
Maintenant que l'on sait que l'arrivée de Google sur le marché vidéoludique se fera par le biais d'un service digital et non d'une console physique, il reste encore de nombreux paramètres à déterminer, d'autant plus que le tout est attendu avant 2020. Dans les zones à éclaircir absolument, on peut citer sans mal le prix et l'offre correspondante : pour le moment, la firme fait la langue de bois et certaines personnes s'adonnent alors à de premières estimations. 

C'est justement le cas de Lewis Ward, directeur de la recherche du pôle Gaming pour le cabinet d'analystes IDC, qui s'est laissé aller à quelques réflexions au micro de Gaming Bolt. Il lui a d'abord fallu se baser sur le prix de la concurrence et conceptualiser des modèles économiques.

Le PS Now coûte 20 dollars par mois mais fait parfois des rabais jusqu'à 10 dollars par mois. Il faut alors émettre des hypothèses sur la consommation de la clientèle, le coût des infrastructures, aussi quels studios de développement seraient prêts à être payés par utilisateur unique ou par minute d'utilisation, pour aboutir à un scénario de rentabilité et de croissance pour Stadia. 


Un schéma qui a permis à Ward d'aboutir sur le prix hypothétique de Stadia en fonction d'un possible line-up.

Si Stadia peut rassembler plus de 500 titres solides au lancement et prévoit d'ajouter au moins 50 nouveaux jeux par mois, alors un prix mensuel de 15 dollars semble être adapté.

 

En l'état, difficile de savoir exactement ce que planifie concrètement Google, ni avec quels éditeurs le géant prévoit de s'allier. Pour le moment, Ubisoft est déjà un partenaire de taille - la démonstration sur Assassin's Creed Odyssey en était la preuve - et son studio first-party, dirigée par Jade Raymond, produira de futures exclusivités. Peut-être que l'E3 2019 nous en dira plus...

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