Gears of War 4 : PC vs Xbox One X vs Xbox One, un comparatif en faveur de la nouvelle console de Microsoft
Microsoft a largement vanté la puissance graphique de sa Xbox One X depuis la présentation du Project Scorpio, et maintenant que la machine est disponible, on vous propose un petit match sur Gears of War 4 et Killer Instinct. Réalisé par nos confrères de Gamespot, ce comparatif est assez bien fait dans la mesure où il ne prend en compte que des jeux Microsoft, et donc logiquement bien optimisés sur console. Pour les deux titres, la version Xbox One tournait (comme souvent) en 1080p upscalé depuis du 900p, tandis que la Xbox One X a vu ses préférences réglées sur la qualité graphique. En ce qui concerne le PC, le jeu tournait en 1080p avec les réglages Ultra, mais la machine de test est équipé d'un SLi de GTX 1070, ce qui est plutôt un handicap puisque presque aucun jeu ne tire parti des configurations multi-GPU.
Le premier constat est rapide : si la Xbox One X est capable de légèrement dépasser le PC en termes de qualité d'image dans Gears of War 4, cela est principalement dû à la présense des ombres dynamiques sur la One X, tandis que cette option est absente sur PC. Néanmoins, dans ce cas de figure, le jeu affiche un framerate qui oscille autour des 30fps, alors que le PC se maintient à 60 images/sec sans broncher. Il faut bien sûr préciser que la console peut afficher un tel framerate en optant pour le réglage performance, mais pour combiner haute qualité et framerate élevé, le PC reste le maître. Logiquement, la Xbox One est globalement battue partout, surtout lorsqu'on la compare à la Xbox One X réglée sur "haute qualité", le framerate n'étant plus un paramètre en faveur de l'une où l'autre machine.