GC 08 > Naruto : The Broken Bond
Puisque la sortie de Naruto : The Broken Bond est prévue pour cette fin d’année, il ne faudra pas s’attendre
à de grands chamboulements. Même moteur graphique et gameplay calqué à
l’identique, Naruto : The Broken Bond poursuit ce que son aïeul,
Naruto : Rise of a Ninja, avait entrepris à la fin de l’année 2007.
L’histoire reprendra pile poil là où s’étaient arrêtés les événements du
premier épisode (au moment où les trois ninjas légendaires – Orochimaru,
Tsunade et Jiraya - étaient sur le point de s’affronter) et se poursuivra
jusqu’au combat qui opposa Naruto et Sasuka devant la mythique cascade. Suite
oblige, on pourra s’attendre à l’ajout de nouveautés et les concepteurs ont
décidé que Naruto ne serait plus tout seul dans sa quête du Bien contre le Mal.
Aussi, notre ninja blond se déplacera avec deux autres partenaires que sont
Shikamaru et Neiji. Ensemble, ils forment une équipe et peuvent s’entraider
grâce à l’usage de leurs pouvoirs spécifiques. En effet, le joueur peut à tout
moment permuter d’un ninja à un autre en appuyant simplement sur un bouton.
Ubisoft Montréal a souhaité mettre en place un esprit d’équipe qui se traduit à
l’écran par l’utilisation intelligente des techniques de chacun des trois
personnages. Par exemple, lors d’une balade en forêt, Naruto sera alerté d’un
danger grâce à son sixième sens (à l’écran, un symbole apparaîtra au-dessus de
la tête de Naruto). A première vue, rien à l’horizon, mais en faisant appel au
Byagugan de Neiji, apparaît alors une nuée de pièges explosifs qui parsèment le
chemin. Grâce à sa vision spéciale, Neiji peut franchir le danger sans le
moindre encombre. Par moments, d’autres énigmes nécessiteront l’usage des
jutsus de nos trois héros, ce qui donnera véritablement l’impression d’un
esprit d’équipe.
Ubisoft Montréal a souhaité mettre en place un esprit d’équipe qui se traduit à l’écran par l’utilisation intelligente des techniques de chacun des trois personnages."
Limité au village de Konoha et à
quelques passages boisés dans le premier Naruto : Rise of a Ninja, le
terrain de jeu sera nettement plus important dans Naruto : The Broken Bond. Les concepteurs nous promettent une autre ville, de la taille du village
de Konoha, mais aussi d’autres environnements qui reprendront les différents
lieux du manga. Si la part belle a été faite autour du mode solo, Naruto : The Broken Bond proposera un mode Combat en one to one, repris bien évidemment
du premier opus. On s’en souvient d’ailleurs comme si c’était hier, avec des
attaques limitées, souvent molles et qui ne faisaient pas honneur à la
puissance qui se dégageait lors du dessin animé. A première vue, les combats
dans cette suite semblent poursuivre le même schéma que le précédent épisode,
avec des animations toujours aussi saccadées et des attaques qui nécessitent un
temps d’exécution qui gâche le plaisir du combo. Les développeurs ont fait
certes leur choix, mais chez la concurrence (Naruto : Ultimate Ninja Storm
pour ne pas le citer), on est passé à un stade nettement supérieur et surtout
extrêmement fidèle à l’œuvre de Masashi Kishimoto. Cela dit, comme annoncé
quelques lignes plus haut, avec une date de sortie calée au mois de novembre
prochain, il est quasiment impossible de revoir la structure du jeu, mais on
espère tout de même que les erreurs de jeunesse du premier volet seront au
moins gommées dans cette suite. On croise les doigts.




