gamescom 2012 : la conférence de Sony minute par minute
A quelques minutes de la conférence gamescom 2012 de Sony, la rédaction de Jeuxactu.com vous propose de suivre l'événement minute par minute afin de ne rien rater des annonces importantes qui y seront faites.
20sec - Actualiser
En direct live
20:11 | Et voilà, fin de la conférence et fin du live. Quel est votre ressenti sur cette dernière, que pensez-vous des annonces ? |
20:10 | Cette conférence Sony rappelle beaucoup la conférence Microsoft de l'E3 dernier |
20:10 | Hé non ! CoD Black Ops Declassified. Avec du boum-boum, du pan- pan et du gros son |
20:09 | Annonce d'une nouvelle PS3 Slim ? Dernier petit sursaut ? |
20:08 | Petit laïus sur la longévité de la PS3 |
20:08 | Même si beaucoup de séquences avaient déjà été vues |
20:07 | Toujours aussi joli. Et chouette trailer avec un vieux blues |
20:06 | Rappel de Beyond : Two Souls et de Last of Us Vidéo de ce dernier pour la peine |
20:06 | Diverses phases de gameplay, tantôt plateforme, tantôt action |
20:04 | Comme The Gunstringer si on y réfléchit 5 minutes |
20:04 | Le joueur manipule un petit personnage dans un théâtre de marionnettes, dont l'ambiance sonore suit les péripéties à l'écran |
20:03 | Egalement sous la houlette du Japan Studio |
20:02 | Gavin Moore vient lui présenter Puppeteer |
20:01 | L'idée est de jouer un personnage qui apparaît avec la pluie, tout comme les éléments étranges qui l'entourent et sont normalement invisibles |
20:00 | Il est réservé au PSN et dispose d'une ambiance assez originale, sur fond de musique nostalgique au piano |
19:59 | Son petit nom est Rain |
19:59 | Nouveau jeu annoncé du Japan Studio |
19:59 | Qui servira autant à utiliser la torche, qu'à résoudre des énigmes ou tirer au pistolet |
19:58 | Exclusif au PS Move |
19:57 | Ambiance de chalet perdu dans la forêt avec des créatures étranges qui tentent de massacrer tout le petit groupe |
19:57 | Until Dawn exposé sur la scène principale. 7 personnages, dans une sorte de teen-movie horrifique. Développé par SuperMassive Games |
19:55 | Le terrain est pour le coup un peu trop envahi d'éléments visuels |
19:55 | Le principe est assez simple, une sorte de grand trait sort du joueur dirigé (la ligne de mire du PS Move) et une cible est accrochée au bout, afin de savoir où le ballon va être envoyé. |
19:54 | Intégration du PS Move pour jouer |
19:53 | Rappel de l'existence de FIFA 13 pour ceux qui auraient oublié |
19:53 | David Rutter arrive sur scène |
19:52 | Sony veut clairement essayer de surfer sur une sorte de mode Skylanders, avec des objets physiques intégrés dans de l'immatériel |
19:51 | Encore un ! Et c'est Disney. |
19:51 | Reste que si l'idée est très bien vue, l'immersion/intéraction est quand même assez limitée |
19:50 | En association avec la BBC |
19:50 | Mais ce n'est que le début, avec des partenariats divers et variés, notamment Walking With Dinosaurs |
19:49 | Avec une intéraction directe du joueur qui doit aider le détective à régler son affaire |
19:48 | Toujours sur le concept du WonderBook |
19:48 | Une sorte de film noir pour enfants basé sur des contes classiques |
19:47 | Annonce de Diggs Nightcrawler par MoonBot Studios |
19:46 | Il faut donc regarder l'écran pour savoir ce qui se passe sur son livre. |
19:45 | Pour rappel, ce concept permet d'afficher des éléments de réalité augmentée sur des livres |
19:44 | Il commence à expliquer le concept de Wonderbook |
19:44 | Entrée de Michael Denny |
19:43 | Wonderbook revient ! |
19:43 | Accessible à un tarif réduit à partir de mi-septembre pour les nouveaux adhérents |
19:42 | Le cloud peut désormais contenir 1Go de données |
19:42 | Orientation vers le PlayStation Plus avec le rappel de l'annonce faite à l'E3. Et annonce de la présence de Red Dead Redemption en tant que Games of the Month du mois de septembre. |
19:41 | Fin de la présentation de ce concept pas vraiment nouveau, mais efficace |
19:39 | Interface Vita bien trop froide et manquant de caractère, mais le principe semble plutôt bien fonctionner |
19:38 | Possibilité de contrôler via l'écran tactile des éléments mobiles dans le jeu. Véritable intéraction, encore une fois similaire à ce que propose la Wii U. |
19:37 | Reste à espérer qu'il ne faudra pas télécharger un patch pour chaque titre compatible |
19:36 | Sony marche sur le concept de Nintendo. La PS Vita affiche en effet des informations non visibles à l'écran. |
19:36 | Histoire de prendre le contrôle du jeu via la Vita |
19:34 | DLC pour LittleBigPlanet2 permettant le cross-platform avec la PS Vita. |
19:34 | Gamme PS3 Essentials à 19,99 € (Uncharted, inFamous and Little Big Planet). Voilà. |
19:33 | Petit tour d'horizon des titres de l'année sur PS3. Dont Assassin's Creed 3 qui aura... du DLC exclusif. |
19:32 | Passage à la PlayStation 3 |
19:32 | Mais c'est trop tad |
19:32 | Parce que finalement, les joueurs attendent du contenu sur PS Vita |
19:32 | Réaction très timide dans la salle |
19:31 | Une vidéo de présentation se lance, avec comme grande idée la simplicité d'accès via le PS Store. Notamment grâce au système de compte lié qui permet de jouer à n'importe quel jeu téléchargé sur toutes les plateformes "mobiles" de la marque. |
19:29 | Sony, après l'E3, tente toujours de tabler sur l'aspect nomade et la cohésion entre ses produits |
19:29 | Le concept PlayStation Mobile : contenu qui suit le joueur, sur téléphone, PS Vita, tablettes, etc |
19:28 | Evocation de l'ensemble des manières de joueur de la marque PlayStation |
19:27 | Annonce de Killzone Mercenary sur PS Vita |
19:27 | Une vidéo mystérieuse démarre. Un nouveau Killzone ? |
19:25 | Du Media Molecule finalement |
19:25 | Il utilisera également une sorte de réalité augmentée, pour faire le lien entre le gameplay et la "réalité" Possibilité de capture d'éléments extérieurs pour créer des textures |
19:24 | Le jeu se nommera TearAway et est présenté en vidéo dans la foulée |
19:23 | L'intéraction est directe, un peu à la manière de From Dust en toutefois moins impressionnant |
19:22 | Le style graphique est très dépouillé avec un côté origami |
19:22 | Par exemple, en tapant sur le touchpad de la Vita, il est possible d'actionner des sorte de tambours qui propulsent le héros |
19:21 | Possibilité de s'emparer des personnages, d'éléments du décor |
19:21 | Un jeu de création visiblement, entre LBP et Scribblenauts (pour l'influence sur le monde environnant) |
19:20 | Nouveau jeu PS Vita qui fonctionne majoritairement sur le tactile |
19:19 | Une annonce d'une nouvelle IP ? |
19:18 | Alex Evans de MediaMolecule entre sur la scène |
19:18 | Une fin d'année tout de même assez terne pour le moment. La PS Vita va encore avoir du mal à décoller |
19:17 | Need For Speed Most Wanted et FIFA 13 sont également prévus |
19:17 | PS Vita et CoD en bundle d'ici la fin de l'année, sans prix |
19:16 | Le mode solo fera le lien entre Black Ops 1 et 2 |
19:16 | 4 vs 4 multi avec du team deathmatch |
19:15 | Très très courte vidéo qui enchaîne sur Call of Duty : Black Ops Declassified |
19:15 | Et de chasser des crocodiles ! |
19:14 | Toujours aussi joli visuellement, il sera possible d'attaquer plusieurs cibles en les désignant sur l'écran tactile durant un ralenti |
19:14 | Présentation de Assassin's Creed 3 : Liberation via une vidéo |
19:13 | Le Crossbuy Feature présenté. Dans les grandes lignes il sera possible d'acheter un jeu PS3/PS Vita et de le récupérer sur l'autre machine sans le repayer. |
19:12 | Possibilité de crossplay entre PS3 et PS Vita |
19:11 | Trailer de PlayStation All Stars Battle Royale avec Ratchet, Dante de DmC entre autres figures plus ou moins emblématiques. |
19:10 | Pack LBP et PS Vita à 249 € le 19 septembre ! |
19:09 | Jim Ryan monte sur scène. La PS Vita est mise en avant avec Little Big Planet. |
19:07 | La conférence commence avec une vidéo de l'ensemble du catalogue PlayStation |
19:02 | La Conférence Sony de la gamescom 2012 va commencer dans quelques instants |
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