Fallout 76 : les chiffres du lancement viennent de tomber, une réussite malgré le bad buzz ?
Le bien renommé site VG Chartz, à qui l'on doit le référencement commercial de bien des jeux depuis des années, commence à faire le bilan de plusieurs hits de 2018. Après avoir estimé les ventes du lancement de Spyro Reignited Trilogy, c'est au tour de Fallout 76 d'être passé au crible et, selon les analyses fiables de l'organisation, le titre de Bethesda aurait été écoulé à 1 061 884 de copies les deux premiers jours de sa commercialisation. La version PlayStation 4 aurait été la plus populaire avec 596 243 preneurs, contre 335 472 pour la Xbox One et seulement 130 169 pour le PC.
Géographiquement, les Etats-Unis conservent leur domination avec 45% des parts sur leur seul territoire. L'Europe aurait récupéré 32% des ventes de ce lancement avec une majorité des exemplaires au Royaume-Uni (85 000), puis en Allemagne (64 000) et en France (49 000). Le moins que l'on puisse dire, c'est que sans être une brillante réussite commerciale - à titre de comparaison, Fallout 4 avait fait quatre fois plus et Fallout New Vegas avait vendu 400 000 jeux supplémentaires - Fallout 76 n'est pas non plus un four catastrophique compte tenu des critiques relevées à son égard. Justement, il reste encore à voir si celles-ci n'ont pas eu de répercussions sur la durée, les tests n'ayant été publiés que plusieurs journées après le lancement étant donné le caractère multijoueur de l'aventure.
Il ne reste plus qu'à la firme américaine d'entretenir drastiquement son produit et l'améliorer considérablement pour lui espérer une longévité conséquente, dont les profits devraient se faire surtout avec les micro-transactions. D'ailleurs, il se pourrait bien que des loot boxes soient rajoutées par la suite : pas forcément le meilleur des moyens pour gagner l'affection des joueurs...
Notre test de Fallout 76 est disponible ici.
Géographiquement, les Etats-Unis conservent leur domination avec 45% des parts sur leur seul territoire. L'Europe aurait récupéré 32% des ventes de ce lancement avec une majorité des exemplaires au Royaume-Uni (85 000), puis en Allemagne (64 000) et en France (49 000). Le moins que l'on puisse dire, c'est que sans être une brillante réussite commerciale - à titre de comparaison, Fallout 4 avait fait quatre fois plus et Fallout New Vegas avait vendu 400 000 jeux supplémentaires - Fallout 76 n'est pas non plus un four catastrophique compte tenu des critiques relevées à son égard. Justement, il reste encore à voir si celles-ci n'ont pas eu de répercussions sur la durée, les tests n'ayant été publiés que plusieurs journées après le lancement étant donné le caractère multijoueur de l'aventure.
Il ne reste plus qu'à la firme américaine d'entretenir drastiquement son produit et l'améliorer considérablement pour lui espérer une longévité conséquente, dont les profits devraient se faire surtout avec les micro-transactions. D'ailleurs, il se pourrait bien que des loot boxes soient rajoutées par la suite : pas forcément le meilleur des moyens pour gagner l'affection des joueurs...
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