E3 11 > Wii U : pas d'upscaling

L'un des principaux griefs adressé par la communauté de joueurs à Nintendo a longtemps été l'absence d'une haute définition sur la Wii. Une demande d'autant plus importante qu'un émulateur relativement connu et démocratisé permet justement un affichage HD de très bonne facture sur l'ensemble des titres du catalogue Nintendo. L'annonce de la Wii U, native HD et rétrocompatible, a donc fait naître une lueur d'espoir chez les amateurs de belles images. Un flash qui s'est vite éteint à la suite d'une interview donnée par Reggie Fils-Aime au site Gametrailers, dans laquelle il précise que la Wii U n'upscalera pas les jeux Wii. En bon français, cela signifie que ces derniers resteront soit dans leur affichage d'origine, soit que l'image sera étendue sans être améliorée un peu à l'image des jeux DS sur 3DS. Un choix qui ne devrait pas vraiment faire l'unanimité chez les joueurs.
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