Dragon Ball Fighter Z : pas de version Switch pour le moment, Bandai Namco s'explique


Dragon Ball Fighter Z : pas de version Switch pour le moment, Bandai Namco s'explique
Véritable claque de l'E3 2017, Dragon Ball Fighter Z aura généré l'engouement de nombreux joueurs lors de son annonce en vidéo. Et si l'on a pu déjà découvrir des séquences de gameplay complètement dingues, il reste encore beaucoup de chose à apprendre au sujet du jeu. A commencer par une possible version Switch alors que la console de Nintendo attend encore l'arrivée de Dragon Ball Xenoverse 2. Pour répondre à cette question, nos confrères de chez Gameblog ont eu le plaisir d'avoir un entretien avec Tomoko Hiroki, la productrice du jeu, qui est revenue sur une possible version Switch. D'après l'intéressée, la dernière console de Nintendo ne manque pas de puissance et tout dépendra de la demande des fans.

En effet, Tomoko Hiroki précise que la version Switch de Dragon Ball Xenoverse 2 ne pose pas vraiment de problème niveau puissance, sans pour autant donner plus de détails sur la date de sortie du titre. Dès lors, il est possible d'imaginer que si Xenoverse 2 ne pose pas de souci, il devrait en être de même pour le titre d'Arc System Works. En revanche, s'il venait à y avoir une version Switch de Dragon Ball Fighter Z, cette dernière ne sera pas disponible au même moment que les versions PC, PS4 et Xbox One, qui sont attendues pour début 2018.


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Derniers commentaires
Par osaco le Jeudi 22 Juin 2017, 15:04

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Ce jeu était la meilleure chose que MS a montré lors de leur conférence. J'espère vraiment qu'il trouve son chemin vers la Switch. ça pourrait être le meilleur jeu de combat DBZ depuis Budokai 3 sur la PS2. La Switch a vraiment besoin de jeux de combat comme celui la, ça serait une opportunité parfaite pour satisfaire les désirs des fans de jeux de combat.


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http://iphon8.fr/ galaxy note 9


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Par LoveSign le Mercredi 21 Juin 2017, 13:01
Quoi que vous en dites nintendo a son publique et vise continuelement la famille l enfance les nostalgiques les casual gamers et cela fonctionne a merveille pour eux . Il ne cherche pas a faire une concurance frontal aux deux geants face a lui.
Donc nintendo assume ne pas repondre aux criteres de ses concurants et vise un publique autre


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Par branlos84 le Mercredi 21 Juin 2017, 8:47
bwoly84 a écrit:
hitsougaya a écrit:C'est là tout l'inconvénient des consoles Nintendo : leurs forces sont aussi leurs faiblesses et l'originalité du hardware demande un temps de conversion (si conversion il y'a)plus long. Mais on espérer quand même
hardware périmé= originalité cqfdce qui explique que l'intelligence et fanboy ça fait bien 2.on en revient toujours à la m^mee histoire naintendo se condamne à faire du low game ce qui ammène forcément ce genre de situation ou une pépite n'est pas certaine de sortir sur la switch. après tout pourquoi faire ? les 60 millions de ps4 les 20 millions d'xbox one, le 2 millions de pcy a de quoi faire pour le développeur pas la peine de se faire **** pour adapter le jeu à une console qui fait presque son attention whore.

blablabla .... tjrs le meme discours le neuneu !
les pepites tinkiet nintendo les dev contrairement aux autres !!!
q.i low + discour perime = hater bas de gamme
apres tes chiffres ne sont que dans ta tete et il sont loin de la realite
mais pourquoi preter du temps a se pauvre attention whore !?


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Par bwoly84 le Mardi 20 Juin 2017, 18:27
hitsougaya a écrit:C'est là tout l'inconvénient des consoles Nintendo : leurs forces sont aussi leurs faiblesses et l'originalité du hardware demande un temps de conversion (si conversion il y'a)plus long. Mais on espérer quand même


hardware périmé= originalité cqfd
ce qui explique que l'intelligence et fanboy ça fait bien 2.

on en revient toujours à la m^mee histoire naintendo se condamne à faire du low game ce qui ammène forcément ce genre de situation ou une pépite n'est pas certaine de sortir sur la switch. après tout pourquoi faire ? les 60 millions de ps4 les 20 millions d'xbox one, le 2 millions de pc
y a de quoi faire pour le développeur pas la peine de se faire **** pour adapter le jeu à une console qui fait presque son attention whore.


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Par hitsougaya le Mardi 20 Juin 2017, 17:53

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sdf a écrit:
hitsougaya a écrit:C'est là tout l'inconvénient des consoles Nintendo : leurs forces sont aussi leurs faiblesses et l'originalité du hardware demande un temps de conversion (si conversion il y'a)plus long. Mais on espérer quand même
Ils utilisent l'unreal engine, la conversion de fait juste en appuyant sur un bouton.
je faisais référence au matériel en lui-même et pas au moteur graphique où le gameplay sera forcément différent si Nintendo veut exploiter sa Switch sur chaque détail


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Par sdf le Mardi 20 Juin 2017, 17:02
hitsougaya a écrit:C'est là tout l'inconvénient des consoles Nintendo : leurs forces sont aussi leurs faiblesses et l'originalité du hardware demande un temps de conversion (si conversion il y'a)plus long. Mais on espérer quand même
Ils utilisent l'unreal engine, la conversion de fait juste en appuyant sur un bouton.


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Par N-DA-HOOD le Mardi 20 Juin 2017, 16:48
Surtout que c est le genre de jeux qui cole parfaitement le concepte de la switch de meme que la generation de joueur interessé par le jeux si ils l annonce sur switch j serais capable d avoir deux version.... juste pour pouvoir me **** sur la g****e avec tout les joueur de switch j vois les partie a mon taf partout quoi!!!

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Par hitsougaya le Mardi 20 Juin 2017, 12:52

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C'est là tout l'inconvénient des consoles Nintendo : leurs forces sont aussi leurs faiblesses et l'originalité du hardware demande un temps de conversion (si conversion il y'a)plus long. Mais on espérer quand même

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