DOOM : un niveau de difficulté dont même les développeurs ne sont pas venus à bout !

A l'heure où Dark Souls est devenu totalement hype, il est peut-être de bon ton de dire que son jeu est incroyablement difficile. C'est sous cet éclairage que l'on accueille les propos de Marty Stratton et Hugo Martin du studio id Software, qui ont tous les deux affirmé au micro d'IGN que personne au sein de leur société n'avait réussi à terminer le jeu en difficulté Ultra-Nightmare. Il s'agit 'un cran supplémentaire que les habitués de connaissent pas encore : pour faire simple, si vous mourrez, vous retournez au début de la campagne. Un beau coup de comm' en même temps qu'un sacré défi pour les plus chevronnés.

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