Devil May Cry 5 : une démo de 15 min de gameplay où Nero affronte Goliath, un colosse incandescent

Comme Capcom l'avait promis à ses fans : Devil May Cry 5 est bel et bien présent à la gamescom 2018 à travers une démo de gameplay. Celle-ci est évidemment jouable sur le stand de l'éditeur japonais pour les visiteurs du salon, tandis que ce sont nos confrères de IGN.com qui ont eu le droit de révéler au monde entier à quoi ressemblera le jeu lors de sa sortie. Pendant 15 minutes donc, on peut donc découvrir un Nero plus bad-ass que jamais, avec sa nouvelle coupe et ses nouvelles aptitudes. Grâce à son bras mécanique (bionique ?), notre héros peut se rapprocher et attirer ses ennemis vers lui et ainsi ne jamais perdre le flow de ses combos dévastateurs. Bien entendu, pour rester fidèle à l'esprit de la série, il peut enchaîner les attaques en utilisant à la fois son épée et ses deux flingues, qu'il soit au sol ou dans les airs.
Si le début de la démo permet de découvrir quelques subtilités dans le gameplay et les combos, la suite de la vidéo offre un bel aperçu des combats titanesques que l'on va pouvoir livrer face à des monstres d'envergure. La preuve avec Goliath, ce colosse incandescent capable de cracher des boules de feu gigantesques grâce à sa deuxième bouche placée au niveau de son abdomen. Mais Nero, toujours aussi insolent, ne semble pas vraiment paniqué et n'hésite pas à repousser la créature dans ses derniers retranchements. C'est d'ailleurs l'occasion de constater que le streum semble posséder des patterns plus variés que les démons des précédents Devil May Cry. Cela dit, il faudra attendre la sortie du jeu pour connaître l'issue de ce combat, la démo s'arrêtant avant la mort de Goliath.
La sortie de Devil May Cry 5 est attendue pour le 8 mars 2019 sur PC, PS4 et Xbox One.
Si le début de la démo permet de découvrir quelques subtilités dans le gameplay et les combos, la suite de la vidéo offre un bel aperçu des combats titanesques que l'on va pouvoir livrer face à des monstres d'envergure. La preuve avec Goliath, ce colosse incandescent capable de cracher des boules de feu gigantesques grâce à sa deuxième bouche placée au niveau de son abdomen. Mais Nero, toujours aussi insolent, ne semble pas vraiment paniqué et n'hésite pas à repousser la créature dans ses derniers retranchements. C'est d'ailleurs l'occasion de constater que le streum semble posséder des patterns plus variés que les démons des précédents Devil May Cry. Cela dit, il faudra attendre la sortie du jeu pour connaître l'issue de ce combat, la démo s'arrêtant avant la mort de Goliath.
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