Devil May Cry 5 : les versions PC et PS4 comparées, les différences sont flagrantes
Il y a tout un tas de raisons de se jeter sur Devil May Cry 5, lesquelles sont disponibles dans notre test sorti la semaine dernière. Entre autres, le beat them all de Capcom est une merveille graphique, notamment grâce à l'appui du RE Engine, initié avec Resident Evil 7, qui offre un rendu parfois proche du photoréalisme. Et pour avoir fait le jeu sur PC en ultra comme sur une PlayStation 4 classique, nous pouvons vous confirmer que le jeu s'avère magnifique sur les deux plateformes, d'autant plus qu'il bénéficie d'une jolie fonction HDR à faire jouir votre propre téléviseur. De la bonne, on vous dit.
Toutefois, et parce qu'il y aura toujours une "superior version", la chaîne Candyland s'est attelée à un petit comparatif entre les éditions PC, PS4 Pro et PS4 standard. Et les différences sont flagrantes, notamment en ce qui concerne cette dernière qui souffre d'un effet de flou permanent. L'affinement des textures et la multiplication des effets s'annoncent définitivement plus satisfaisants du côté du PC - sans surprise - assez vite talonnés par ceux de la PS4 Pro.
L'auteur de la vidéo nous apprend également dans sa description que l'ensemble des versions disposent d'un framerate stable à 60 FPS... sauf pendant les cinématiques, où elles connaissent toutes des chutes de fluidité. On vous rassure, il n'y a pas là de quoi en faire tout un fromage et l'expérience s'avère suffisamment satisfaisante, dans tous les cas. On regrette juste que les itérations Xbox One ne soient pas abordées : peut-être dans un avenir proche...
Toutefois, et parce qu'il y aura toujours une "superior version", la chaîne Candyland s'est attelée à un petit comparatif entre les éditions PC, PS4 Pro et PS4 standard. Et les différences sont flagrantes, notamment en ce qui concerne cette dernière qui souffre d'un effet de flou permanent. L'affinement des textures et la multiplication des effets s'annoncent définitivement plus satisfaisants du côté du PC - sans surprise - assez vite talonnés par ceux de la PS4 Pro.
L'auteur de la vidéo nous apprend également dans sa description que l'ensemble des versions disposent d'un framerate stable à 60 FPS... sauf pendant les cinématiques, où elles connaissent toutes des chutes de fluidité. On vous rassure, il n'y a pas là de quoi en faire tout un fromage et l'expérience s'avère suffisamment satisfaisante, dans tous les cas. On regrette juste que les itérations Xbox One ne soient pas abordées : peut-être dans un avenir proche...
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