Detroit Become Human : David Cage parle de l'univers et des personnages
Au lendemain de l'annonce de Detroit : Become Human lors de la conférence de Sony, Quantic Dream publie une vidéo dans laquelle David Cage, son PDG, mais aussi scénariste et réalisateur sur tous les jeux du studio, prend la parole pour évoquer l'univers et les personnages. On apprend ainsi que la ville de Detroit n'a pas été choisie par hasard car elle est le carrefour de tous ces grandes sociétés innovantes, mais est à la fois un endroit où l'on peut trouver des lieux d'une grande pauvreté. Le Project Kara, paru en 2012, fut donc le point de départ de Detroit et que Quantic Dream a développé un nouveau moteur pour Detroit. David Cage nous confirme aussi qu'il sera toujours question d'expérience, d'émotions et que des séquences de gameplay rappelleront les précédents Heavy Rain et Beyond Two Souls. On attend bien évidemment d'en savoir davantage, et en attendant, on ne peut que fantasmer sur cette nouvelle exclu PS4.