David Cage : "En 2016, il est plus facile de faire accepter des jeux tels que Heavy Rain et Beyond"


David Cage : "En 2016, il est plus facile de faire accepter des jeux tels que Heavy Rain et Beyond"
Considéré - à juste titre - comme l'un des jeux phares du catalogue PS4 ici à l'E3 2016, Detroit Become Human a fait une entrée fracassante lors du salon de Los Angeles, notamment pendant la conférence de presse de Sony où l'on a pu enfin découvrir le gameplay et la façon dont allait s'articuler l'histoire. Nous avons donc appris que le joueur n'incarnera pas seulement Kara, mais d'autres androïdes, un peu à la manière de Heavy Rain qui proposait plusieurs personnages à incarner. Detroit : Become Human partage d'ailleurs d'autres points commun avec l'autre jeu signé Quantic Dream, notamment dans sa façon de proposer plusieurs embranchements possibles dans l'histoire, mais aussi quelques éléments de gameplay. On a voulu éclaircir tout cela en lui posant cette fois-ci nos propres questions.




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