Dark Souls : un mode facile pour le grand public ?
Dark Souls, l'un des derniers bastions du RPG hardcore tombera-t-il sous les coups du Sacro-Saint grand public? Peut-être pas, mais l'équipe de développement se pose désormais franchement la question : leur jeu est-il trop difficile? "Je préfère qu'on trouve mes jeux satisfaisants plutôt que difficiles. Pour moi, la difficulté est là pour donner au joueur une notion de ce qu'ils ont accompli. Cela étant dit, il est vrai que Dark Souls est difficile et certaines personnes hésitent à se lancer. Cela me rend triste et je pense à préparer un autre niveau de difficulté que chacun puisse terminer", a expliqué Hidetaka Miyazaki, game director du jeu à Metro. A l'heure où certains jeux sont jugés trop faciles, Dark Souls entame une démarche pour se rendre plus accessible.