Control : moins de trente millions d'euros de budget, c'est conséquent mais pas trop
Sorti au mois d'août dernier, Control est une réussite critique indéniable : un joli retour pour Remedy, carrément élu studio de l'année par Games Industry qui vient de livrer une interview du P-DG Tero Virtala. Un article particulièrement conséquent dans lequel nous sont livrés quelques précieux détails, à l'instar du budget de développement : c'est donc officiel, Control "a été conçu en trois ans pour moins de trente millions d'euros" et c'est décidément "moins énorme que les autres gros jeux". D'ailleurs, il suffit de comparer avec leur précédente production Quantum Break, édité par Microsoft, financé pour la somme d'environ cinquante millions de dollars.
Tero Virtala rajoute que Control avait beau de pas être dans les top-charts, les ventes du jeu sont "stables", ce qui permet à la compagnie finlandaise d'avoir une vision à long-terme. En gros, les développeurs ne sont pas trop inquiets et c'est tant mieux : on rappelle que le TPS aura le droit à plusieurs DLC gratuits et payants dans les prochains mois, dont un ferait d'ailleurs le lien avec... Alan Wake.
Tero Virtala rajoute que Control avait beau de pas être dans les top-charts, les ventes du jeu sont "stables", ce qui permet à la compagnie finlandaise d'avoir une vision à long-terme. En gros, les développeurs ne sont pas trop inquiets et c'est tant mieux : on rappelle que le TPS aura le droit à plusieurs DLC gratuits et payants dans les prochains mois, dont un ferait d'ailleurs le lien avec... Alan Wake.
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