Condemned 2 : l'effet Manhunt 2
La mise en stand by de la sortie de Manhunt 2 donne décidément des idées aux autres développeurs. C’est en effet le cas de Monolith Productions qui a tout simplement décidé, en collaboration avec l’ESRB (l’organisme américain de classification des jeux), de s’auto-censurer pour éviter toute mauvaise surprise de dernière minute comme a pu connaître le titre de Rockstar. C’est en effet ce qui ressort d’une entrevue accordée par Constantine Hantzopoulos, senior producer de Condemned 2 : Bloodshot, à nos confrères de CVG, où l’on apprend que le jeu a perdu au cours de son développement certaines scènes, idées, et quelques décapitations. Dommage.
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