Civilization 5 Brave New World : tout savoir sur les nouveautés de l'add-on


Civilization 5 Brave New World : tout savoir sur les nouveautés de l'add-on

Il n'y avait pas eu de gros add-on pour Civilization 5 depuis la première extension Gods & Kings sorti l'an dernier. C'est désormais chose faite puisque Fireaxis vient d'annoncer du nouveau contenu pour cet été, baptisé "Brave New World". Prévue pour une sortie simultanée sur PC et Mac, la nouvelle extension du jeu de stratégie au tour par tour de Sid Meier est annoncée comme étant le second add-on majeur du jeu après Gods & Kings. Au menu de Brave New Worl, deux aspects principaux seront présents : les réseaux commerciaux et les idéologies. Concrètement, l'add-on ajoutera 9 nouvelles civilisations jouables complètes avec leurs unités spéciales et leurs leaders dont Casimir 3 de Pologne et la cavalerie polonaise.

 

Sid meier s Civilization 5 :  Brave New World

Sid meier s Civilization 5 :  Brave New World

Une nouvelle victoire sera disponible : la victoire culturelle. On pourra diffuser sa culture et dominer celles des autres, via la création de chef-d'oeuvres avec des grands artistes, des écrivains ou encore des musiciens. Ces derniers seront placés dans des batiments clefs à travers l'empire comme les opéras, les musées ou la grande bibliothèque. Des archéologues seront disponibles pour explorer les sites d'anciennes batailles ou les ruines de villes, et ce afin de récolter des artefacts culturels. Tout ceci permettant d'être la première civilisation à obtenir une influence primordiale sur les concurrents, ce qui sera le moyen pour obtenir la victoire culturelle.

 

La diplomatie sera également mise en avant, grâce à l'introduction du Congrès Mondial, une instance qui pourra voter des embargos sur les nations dissidentes, limiter l'utilisation de ressources naturelles, désigner les villes qui acceuilleront les Jeux Mondiaux ou encore légiférer sur l'usage des armes nucléaires. Les relations avec les cités-états deviendront donc primordiales pour avoir de l'influence au sein du congrès. Tout ce mécanisme conduira à de nouvelles manières d'obtenir la victoire diplomatique, via des bonnes relations avec les autres cités, ou via leur corruption !

 

Sid meier s Civilization 5 :  Brave New World

Les routes commerciales seront également de la partie. En situant judicieusement des villes à des endroits stratégiques, elle deviendront des points de passages pour les routes commerciales - qu'elles soient terrestres ou maritimes - générant ainsi d'importants revenus. Un point de passage stratégique pourra aussi servir à diffuser plus facilement sa religion, sa culture ou augmenter la production scientifique. Le joueur aura donc le choix entre des routes commericales longues dangeureuses et rémunératrices a travers d'autres empires, ou bien des routes plus sûres à l'intérieur de son empire, afin de ravitailler les villes isolées. L'idéologie sera quand à elle un facteur qui jouera sur tous les aspects du jeu. Selon si le joueur opte pour la liberté, l'ordre ou l'autocratie, les bonus obtenus changeront la manière d'obtenir les victoires ainsi que les relations diplomatiques.

 

Huit nouvelles merveilles seront également disponibles parmi lesquelles on trouve le Parthénon, Broadway ou la Gallerie des Offices (de Florence). Deux nouveaux scénarios seront présents: un scénario africain où les grandes puissances coloniales doivent étendre leur empire sur le continent, et un scénario sur la guerre de sécession qui sera jouable du coté de l'Union ou de celui des confédérés.  Une véritable extention donc, qui devrait - sauf mauvaise surprise - relancer l'attrait de cet excellent jeu en lui apportant encore plus de durée de vie.

 

Sid meier s Civilization 5 :  Brave New World


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