Changement de studio pour I Am Alive
Annoncé à l'E3 dernier puis peu promu depuis cette apparition, I Am Alive intrigue toujours autant. Prévu un temps pour la fin du mois de mars, le jeu a finalement été repoussé à l'année fiscale 2009/2010, ce qui laissait clairement le temps à son éditeur Ubisoft de bien travailler dessus. Il semblerait que le développement soit un peu plus chaotique que prévu puisqu'on a appris que le projet avait été retiré des mains du studio Darkworks qui planchait dessus depuis plusieurs années maintenant. C'est Ubisoft Shanghai qui a donc hérité de la production et pour se justifier de son choix, l'éditeur explique l'impossibilité pour Darkworks de tenir les délais de développement. Selon d'autres échos, il semblerait que la première copie rendue était loin d'être satisfaisante.