Call of Duty WW2 : il n'y aura pas de régénération automatique, les medikits de retour ?
Alors que nous avons pu découvrir l'excellent trailer de Call of Duty WW2, de premières informations juteuses commencent à apparaître sur la toile. Aujourd'hui, c'est par la biais du site Polygon que l'on en apprend un peu plus sur le système de santé qui composera le jeu. En effet, d'après Glen Schofield, co-fondateur du studio Sledgehammer, il faudra "s'inquiéter de chaque balle" car vous ne serez pas un "super-héros capable de prendre sept balles pour ensuite vous mettre à couvert et tirer à nouveau sur les ennemis". Pour faire simple, finie la régénération de santé automatique ! Dorénavant, il sera nécessaire d'effectuer une action pour pouvoir récupérer de la vie et il ne sera plus possible de se mettre à couvert et attendre quelques secondes pour que notre vie se réinitialise.
En revanche, Glen Schofield est resté très discret quant à la nouvelle méthode mise en place pour récupérer de la vie mais, à première vue, il se pourrait que les médikits fassent leur grand retour. Néanmoins, Sledgehammer ayant fait le choix de dépeindre un conflit dur et réaliste, il ne serait pas étonnant que d'autres moyens de récupérer de la vie soient mis en place, comme par exemple la possibilité d'appeler un infirmier pour qu'il vous soigne vos blessures. Pour rappel, Call of Duty WW2 sera disponible dès le 3 novembre sur PS4, Xbox One et PC.
En revanche, Glen Schofield est resté très discret quant à la nouvelle méthode mise en place pour récupérer de la vie mais, à première vue, il se pourrait que les médikits fassent leur grand retour. Néanmoins, Sledgehammer ayant fait le choix de dépeindre un conflit dur et réaliste, il ne serait pas étonnant que d'autres moyens de récupérer de la vie soient mis en place, comme par exemple la possibilité d'appeler un infirmier pour qu'il vous soigne vos blessures. Pour rappel, Call of Duty WW2 sera disponible dès le 3 novembre sur PS4, Xbox One et PC.
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