Bungie fait le point sur
Comme vous le savez sans doute si vous attendez Halo 2 au moins aussi impatiemment que nous, Bungie publie chaque semaine un état d’avancement de son jeu. Cette semaine, alors qu’une milestone est prévue pour très bientôt (la plupart des productions de jeux actuelles s’étalent en milestones où le studio de développement présente à l’éditeur un certain nombre d’éléments qui composeront le jeu, cela peut être un niveau complet ou des animations de personnages ou toutes les textures d’un décor implémentées, etc…), on apprend un certain nombre de faits.
L’équipe travaille sur les réglages du jeu en multi lorsque l’on porte deux armes simultanément ainsi que sur les animations en rapport. Apparemment, les premières tentatives faisaient de Master Chief une machine de guerre quasi invincible !
Le Gaze Tracking est réalisé. Ce procédé correspond en fait au mouvement de tête des joueurs en multi dont le personnage tournera le visage dans votre direction ou dans celle de l’objet dans leur réticule.
Tout le script du jeu est achevé et une première partie des dialogues sera enregistrée cette semaine.
D’autres informations sont disponibles (en anglais) sur les forums de 343GS.
L’équipe travaille sur les réglages du jeu en multi lorsque l’on porte deux armes simultanément ainsi que sur les animations en rapport. Apparemment, les premières tentatives faisaient de Master Chief une machine de guerre quasi invincible !
Le Gaze Tracking est réalisé. Ce procédé correspond en fait au mouvement de tête des joueurs en multi dont le personnage tournera le visage dans votre direction ou dans celle de l’objet dans leur réticule.
Tout le script du jeu est achevé et une première partie des dialogues sera enregistrée cette semaine.
D’autres informations sont disponibles (en anglais) sur les forums de 343GS.
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