Black explose en images

Lassés de concentrer tous leurs efforts sur la série Burnout (dont le quatrième épisode est déjà bien avancé), les développeurs de Criterion se lancent désormais dans le FPS. En chantier depuis plus de deux ans, Black joue la carte de la surenchère visuelle et ça marche ! Après une démonstration en béton qui en jetait plein la vue, Black revient en images inédites. Loin de ce qu'on a pu voir sur le stand Electronic Arts (le jeu était à 50% du résultat final en termes de graphismes), ces screenshots mettent l'accent sur l'intéraction possible avec des décors totalement destructibles. Le leitmotiv du jeu tournera autour du fait que chaque balle tirée provoquera une déflagration sur n'importe quelle partie des environnements qui nous entourent. A la façon de Half-Life 2, pourra utiliser certains éléments pour abattre ses ennemis de plusieurs façons. Black est prévue sur Xbox et PS2 pour février 2006.

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