BioShock PS Vita : seulement aux prémices
C'est dans une entrevue accordée dernièrement à Joystiq, que Ken Levine a brièvement évoqué BioShock PS Vita. Déjà accaparé par Bioshock Infinite, le prochain épisode de la franchise sur consoles de salon et PC, le patron d'Irrational Games, a laissé filtrer quelques informations sur le premier épisode portable de la licence. On apprend ainsi que le développement du jeu n'en serait qu'à ses prémices, et que les idées n'étaient encore couchées que sur le papier. Conscient de l'envergure du projet, le studio envisagerait même d'externaliser le développement du titre, en raison de ses effectifs très restreints. En effet, la société a à peine doublé ses effectifs depuis le premier BioShock, pour atteindre les 110 personnes aujourd'hui. Toutefois, Levine demeure encore réticent. "Nous sommes très attentifs et voulons êtres sûrs que ce jeu soit au niveau de la série. [...] Conserver le même niveau de qualité...J'aimerais pouvoir dire que c'est facile ... Mais ça va être de plus en plus chronophage. Il est juste difficile de trouver les bonnes personnes", a-t-il concédé. D'ici là, le studio aura peut-être choisi la voie interne.
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