Deathloop et Ghostwire Tokyo deviennent des exclus PS5, Bethesda s'explique
En voilà une, de sacrée surprise. Deathloop et Ghostwire Tokyo, les prochains jeux très attendus d'Arkane Studios (Dishonored) et Tango Gameworks (The Evil Within), se sont tous les deux montrés lors du show PS5 de jeudi dernier à travers des trailers plutôt séduisants. Jusque-là, tout va bien dans le meilleur des mondes. Sauf que Bethesda vient d'annoncer une nouvelle plutôt étonnante : les deux titres seront finalement des exclusivités consoles PS5 !
En d'autres termes, ils se destineront bien au PC comme prévu mais du côté des machines de salon, seule la bête de Sony sera privilégiée, laissant les futurs possesseurs d'Xbox Series X sur le carreau. Il y a de quoi rouspéter et dans le but d'apaiser les tensions (ou pas), l'éditeur vient tout juste de s'expliquer dans un communiqué officiel : pour lui, Deathloop et Ghostwire Tokyo seront "de nouvelles expériences immersives" sur PS5 et en tireront profit à tous les points de vue.
Plus précisément, la firme s'attarde sur la façon dont Ghostwire Tokyo exploitera les spécificités de la console : il tirera donc "parti des graphismes et de la technologie de pointe de la PS5 telle que le retour haptique et les déclencheurs adaptatifs", pour une expérience "propulsée au niveau supérieur grâce à la PlayStation 5".
Bon, on sent clairement un solide partenariat entre Bethesda et Sony et ne l'oublions pas : les deux softs sortiront tout de même sur PC pour les réfractaires aux consoles. C'est la vie...
En d'autres termes, ils se destineront bien au PC comme prévu mais du côté des machines de salon, seule la bête de Sony sera privilégiée, laissant les futurs possesseurs d'Xbox Series X sur le carreau. Il y a de quoi rouspéter et dans le but d'apaiser les tensions (ou pas), l'éditeur vient tout juste de s'expliquer dans un communiqué officiel : pour lui, Deathloop et Ghostwire Tokyo seront "de nouvelles expériences immersives" sur PS5 et en tireront profit à tous les points de vue.
Plus précisément, la firme s'attarde sur la façon dont Ghostwire Tokyo exploitera les spécificités de la console : il tirera donc "parti des graphismes et de la technologie de pointe de la PS5 telle que le retour haptique et les déclencheurs adaptatifs", pour une expérience "propulsée au niveau supérieur grâce à la PlayStation 5".
Bon, on sent clairement un solide partenariat entre Bethesda et Sony et ne l'oublions pas : les deux softs sortiront tout de même sur PC pour les réfractaires aux consoles. C'est la vie...
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