Les Interview


Juin 2012

IDEF 2012 > Philippe Cardon (Sony) : "L'IDEF doit continuer d'exister !"
A la tête de la branche française de Sony Computer Entertainment depuis maintenant un an, Philippe Cardon nous parle de l'intérêt existant de l'IDEF, mais aussi de la PS Vita qui risque de surprendre les joueurs prochainement.
3 28/06/2012, 19:33

IDEF 2012 > Jean-Claude Larue : "il faut repenser l'IDEF !"
Face à une édition en berne et à cette crise qui frappe le jeu vidéo, Jean-Claude Larue, Commissaire Général du SELL, estime qu'il faut repenser le salon de l'IDEF mais ne veut pas dramatiser la situation.
6 28/06/2012, 18:31

Tekken Tag Tournament 2 : l'interview de Harada à l'E3 2012
Lors de notre passage sur le stand de Bandai Namco Games, nous avons pu rencontrer Katsuhiro Harada, le père fondateur de Tekken, qui nous parle de Tekken Tag Tournament 2 et des jeux de baston de manière générale.
3 19/06/2012, 18:09

Splinter Cell Blacklist : l'interview de Patrick Redding à l'E3 2012
Lors de l'E3 2012 sur le stand d'Ubisoft, Laurely a eu l'occasion d'interviewer Patrick redding, chef de projet sur Splinter Cell Blacklist qui nous parle des nouveautés du jeu.
4 13/06/2012, 18:17

Microsoft : Cedrick Delmas parle des nouveautés de l'E3 2012
Cédrick Delmas, le Directeur Marketing de la Xbox 360 en France, prend la parole à l'E3 2012 sur le stand de Microsoft et évoque toutes les nouveautés qui ont été annoncées lors du salon de Los Angeles.
1 12/06/2012, 16:43

Assassin's Creed 3 : Laurely interviewe Julien Lafferrière à l'E3 2012
C'est sur le stand d'Ubisoft que Laurely Birba a eu l'occasion d'interviewer Julien Lafferrière, producteur associé sur le jeu Assassin's Creed 3.
1 12/06/2012, 16:29

Dance Central 3 : Usher en interview à l'E3 2012
Certainement l'un des points culminants de la conférence de presse de Microsoft lors de l'E3 2012, la prestation de Usher a permis à Microsoft de se faire voir dans le monde entier. Voici l'interview de Usher.
3 11/06/2012, 15:15

Dead Space 3 : une jeune productrice française en interview à l'E3 2012
Suite à la présentation behind closed doors de Dead Space 3 à laquelle nous avons pu assister le dernier jour de l'E3 2012, Laurely a pu poser des questions à Yara Khoury, jeune productrice du jeu, qui parle le français...
5 09/06/2012, 05:07

The Last of Us : l'interview de Christophe Balestra à l'E3 2012
Autre Français, autre jeu. Christophe Balestra, co-fondateur de Naughty Dog, nous parle de The Last of US, qui est pour nous la grande sensation de cet E3 2012. Il répond à nos questions avec passion.
7 08/06/2012, 20:35

Beyond Two Souls : David Cage au micro de JEUXACTU à l'E3 2012
Lors du premier jour de l'E3 2012, nous avons le privilège d'interviewer David Cage, juste après la démo de Beyond sur le stand privé de Sony. Il nous explique ses nouveaux choix et le principe de son jeu dans cette interview.
4 08/06/2012, 16:41

DmC : l'interview lap dance de Capcom à l'E3 2012
Pour notre interview de DmC à l'E3 2012, Capcom nous a gentiment invité à monter sur la scène lap dance de DmC en compagnie d'Antoine Molant, chef de projet, qui nous parle de la démo du jeu présentée à l'E3 2012.
08/06/2012, 14:57

Dead or Alive 5 : l'interview kawai mais technique de Kayane à l'E3 2012
Lors de notre passage sur le stand de KOEI Tecmo, nous avons pu assister à une démo de Dead or Alive 5 avec les développeurs, mais aussi discuter avec Kayane, joueuse professionnelle française.
4 08/06/2012, 13:39

Interview Watch Dogs : Jonathan Morin nous révèle des infos inédites sur le jeu à l'E3 2012
Lors de notre passage sur le stand d'Ubisoft à l'E3 2012, nous avons pu interviewer Jonathan Morin, Directeur créatif sur Watch Dogs, qui nous révèle des détails croustillants sur le jeu !
3 07/06/2012, 12:35

Marcus interviewe Ron Gilbert pour The Cave à l'E3 2012
Annoncé en plein E3 2012, The Cave est le nouveau jeu édité par SEGA et développé par Ron Gilbert, connu pour son travail sur Maniac Mansion et Monkey Island. Marcus a eu d'ailleurs la chance de le rencontrer...
07/06/2012, 11:03

Shuhei Yoshida (Sony) : "le tout dématérialisé, ce n'est pas pour tout de suite"
Nous avons eu le privilège d'interviewer Shuhei Yoshida, PDG monde de Sony Computer Entertainment, lors de l'E3 2012. On parle de ses jeux, de son Wonderbook mais aussi de l'avenir du jeu vidéo.
1 06/06/2012, 18:27

Interview E3 2012 : Nintendo nous explique le fiasco de sa conférence
C'est entre deux parties de Wii U que nous avons eu l'occasion d'interroger Najib Messaoudi, Chef de produit chez Nintendo France, qui est entre autres revenu sur la conférence E3 2012 désastreuse.
6 06/06/2012, 12:23


Mai 2012

Sonic & SEGA All-Stars Racing 2 : le producteur répond aux questions de JEUXACTU
L'équipe de JEUXACTU était à Londres pour découvrir Sonic & SEGA All-Stars Racing Transformed. L'occasion pour nous de rencontrer Joe Neate, le producteur de la série, et de lui poser quelques questions sur le titre.
7 11/05/2012, 17:18


Mars 2012

Persona 2 Eternal Punishment : un premier trailer animé
Le premier trailer du remake PSP de Persona 2 : Eternal Punishment, second chapitre du deuxième opus de la célèbre série de RPG, présente les différents protagonistes de cet épisode, le tout agrémenté de séquences animées.
1 13/03/2012, 09:38


Janvier 2012

Game of Thrones : le designer répond à nos questions
Nous avons eu l'occasion de poser quelques question à Sylvain Séchi, designer en chef de Game of Thrones, pour en savoir plus sur le développement du jeu.
20/01/2012, 13:55


Décembre 2011

SoulCalibur V : nouvelle rencontre avec Hisaharu Tago
C'est à l'occasion du Paris Games Week 2011 que nous avons pu échanger quelques mots avec Hisaharu Tago, le producteur de Soul Calibur 5.
2 02/12/2011, 12:11


Novembre 2011

EXCLUSIF > BioShock Infinite : tête-à-tête avec Ken Levine
Bien que BioShock Infinite ne soit pas prévu avant l'année prochaine, nous avons néanmoins pu discuter avec Ken Levine, le créateur de la série, lors d'un séjour à Londres.
8 18/11/2011, 20:24


Octobre 2011

Paris Games Week 2011 : entretien avec Georges Fornay
Après Jean-Claude Larue, c'est au tour de Georges Fornay, désormais Secrétaire Général du S.E.L.L. de nous parler du Paris Games Week 2011 lors de la soirée de lancement pour le moins arrosée...
3 25/10/2011, 21:33

Paris Games Week 2011 : Interview avec Christophe Balestra, le créateur d'Uncharted 3
Christophe Balestra, co-fondateur de Naughty Dog et créateur d'Uncharted 3, est venu à Paris au Paris Games Week nous parler son jeu d'action et d'aventure.
6 23/10/2011, 04:31

Paris Games Week 2011 : entretien avec Jean-Claude Larue
C'est durant la soirée de lancement du Paris Games Week, qui a eu lieu jeudi 19 octobre, que nous avons pu nous entretenir avec Jean-Claude Larue, Délégué Général du S.E.L.L.
14 22/10/2011, 07:26


Septembre 2011

Yannick Dahan : "Gears of War 3 est le jeu le plus bad-ass de l'univers !"
Engagé par Microsoft pour faire la promotion de Gears of War 3 lors de la journée de lancement, Yannick Dahan nous explique, entre autres, les raisons de sa présence, sans langue de bois.
5 30/09/2011, 18:53


Juin 2011

Interview Gaël Monfils (Virtua Tennis 4)
Au lendemain de sa défaite à Roland Garros face à Roger Federer, Gaël Monfils a bien voulu répondre à nos questions sur Virtua Tennis 4 dans lequel il apparaît.
01/06/2011, 02:20


Mars 2011

Interview Gilles Simon (Top Spin 4)
A quelques jours de la sortie de Top Spin 4, nous vous proposons une interview de Gilles Simon dans laquelle il livre ses impressions sur le jeu de 2K Czech.
09/03/2011, 18:49


Février 2011

Interview Mie Kumagai (Virtua Tennis 4)
En complément de notre preview de Virtua Tennis 4 la semaine dernière, voici notre interview réalisée en compagnie de Mie Kumagai, la productrice.
17/02/2011, 12:08

Interview Stéphane Dupas (Top Spin 4)
Véritable phénomène à la rédaction où il ponctue notre temps libre, Top Spin 4 nous est présenté par Stéphane Dupas, l'un des créateurs de la série et Président du studio 2K Czech.
03/02/2011, 21:25


Janvier 2011

Interview Louis Leterrier (Dead Space 2)
Pour la sortie de Dead Space 2 en France, nous avons pu rencontrer Louis Leterrier, qui a pu suivre le développement du jeu.
27/01/2011, 20:52


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