Un nouvel add-on pour Dar
Malgré la lourde concurrence qui risque de sévir dans les mois à venir sur le marché des MMORPG (Ryzom, World of Warcraft, Everquest 2…), Mythic continue à soutenir son protégé en annonçant un nouvel add-on pour Dark Age of Camelot : Catacombs.
Sur le modèle des extensions Shrouded Isles et Trials of Atlantis, Catacombs sera donc un nouvel add-on payant, incluant notamment une nouvelle cité souterraine par royaume, de nouveaux donjons, ennemis, quêtes et donc des catacombes, certainement inhospitaliers au possible.
Parmi les autres nouveautés annoncées, on retiendra également une nouvelle classe jouable par royaume, un tout nouveau moteur graphique qui devrait changer sensiblement le paysage actuel du jeu, et un nouveau système encore assez obscur, permettant de créer des zones de combats afin d’éliminer la fastidieuse recherche de groupe.
Enfin, contrairement à Trials of Atlantis, Catacombs ne sera pas un add-on réservé aux gros joueurs, puisqu’il sera possible de s’y aventurer et de combattre des monstres dès les premiers niveaux.
Dark Age of Camelot : Catacombs est prévu pour décembre 2004 aux USA et sûrement fin du premier trimestre 2005 pour l’Europe.
Sur le modèle des extensions Shrouded Isles et Trials of Atlantis, Catacombs sera donc un nouvel add-on payant, incluant notamment une nouvelle cité souterraine par royaume, de nouveaux donjons, ennemis, quêtes et donc des catacombes, certainement inhospitaliers au possible.
Parmi les autres nouveautés annoncées, on retiendra également une nouvelle classe jouable par royaume, un tout nouveau moteur graphique qui devrait changer sensiblement le paysage actuel du jeu, et un nouveau système encore assez obscur, permettant de créer des zones de combats afin d’éliminer la fastidieuse recherche de groupe.
Enfin, contrairement à Trials of Atlantis, Catacombs ne sera pas un add-on réservé aux gros joueurs, puisqu’il sera possible de s’y aventurer et de combattre des monstres dès les premiers niveaux.
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