Ubi annonce Brother in ar


Ubi annonce Brother in ar
Décidément, le vent des annonces souffle très fort du côté de Montreuil en cette période pré-E3. Aujourd'hui, c'est un nouveau FPS lorgnant très fortement du côté de Call of Duty que nous annonce l'éditeur français. Développé par Gearbox, Brother in arms se déroulera en effet lors de la seconde guerre mondiale. Comme pour ses dernières annonces, Ubisoft ne précise pas les consoles concernées. On ne cherche d'ailleurs plus à les corrompre pour en savoir davantage, leurs services de presse ne cédant même plus aux plus basses pressions...

Voici donc le communiqué de presse émanant des incorruptibles d'Ubi :

Ubisoft réaffirme aujourd’hui sa stratégie de domination du marché des jeux de guerre en annonçant la conclusion d'un accord à long terme avec le développeur Gearbox Software, déjà maintes fois primé. Ce contrat porte sur l'édition de Brothers in Arms, une nouvelle licence militaire. Avec un système de combat par escouade très pointu et un réalisme sans précédent, Brothers in Arms, premier opus de la série, va révolutionner le genre, lors de sa sortie sur consoles et PC à la fin de l'année.

“ Le thème de la 2nde guerre mondiale est l’un des plus porteurs sur le marché des jeux de tir militaires et il nous a semblé évident que Brothers in Arms était le titre idéal pour enrichir notre nouveau catalogue de jeux de guerre ”, a déclaré Yves Guillemot, Président Directeur Général d'Ubisoft. “ Nous avons été bluffés par le réalisme des combats et le degré d'immersion des joueurs. Tous ceux qui connaissent Gearbox Software de réputation comprendront l'ampleur de cet accord. ”

Créé par le développeur texan Gearbox Software, Brothers in Arms est le jeu de tir de la 2ème guerre mondiale le plus réaliste et le plus authentique jamais créé. Contrairement aux autres titres du genre, qui ont tendance à minimiser l'expérience des combats, Brothers in Arms s'inspire de faits réels et plongera totalement le joueur dans l'horreur et la folie de la guerre. Ce dernier incarne le sergent Matt Baker, commandant d’un escadron de parachutistes, le jour du débarquement. A lui de prendre les bonnes décisions sachant que la vie de ses hommes et le succès de cette très périlleuse mission en dépendent. Les champs de bataille du jeu ont été soigneusement recréés à partir d’images de reconnaissance aérienne, de clichés pris par l’armée américaine et des récits rapportés par ceux qui ont vécu la violence des combats en Normandie.

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Rodolphe Donain

le mardi 13 avril 2004, 18:10




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