The Last Story en vidéo et images
Attendu comme un des gros RPG de l'année prochaine, The Last Story se dévoile un peu plus à l'aide d'un trailer inédit qui revient notamment sur le système de combat du jeu. Expliquées un peu plus en détail lors d'un présentation qui s'est déroulé il y a quelques heures au Japon, les phases d'affrontement seront très intéractive avec la possibilité pour les différents héros de se servir de l'environnement pour endommager les ennemis. Il sera par exemple possible de frapper une colonne pour la faire s'écrouler sur votre cible. Un principe intéressant qui s'accompagnait lors de cette première vraie "sortie" du jeu de Mistwalker d'une courte démonstration de la gestion de l'équipement. Dans les faits, le moindre petit bout d'armure sera visible sur chacun des personnages et vous aurez également l'opportunité de le modifier, tout du moins au niveau des couleurs. De quoi se créer un guerrier relativement unique. RPG visiblement plutôt stratégique, The Last Story se montrera dans le même temps dynamique en proposant de l'action en temps réel en plus des phases de pause nécessaires pour bien organiser ses attaques. En attendant une date de sortie européenne, on rappelle que cette future oeuvre du père de Final Fantasy arrivera dès le 27 janvier 2011 et uniquement sur Wii.