Sol Trigger : le système de combat en vidéo

Dernière production d'imageepoch sur PSP, Sol Trigger devrait malheureusement suivre l'exemple de tous les autres titres du studio sur portable et ne jamais voir les côtes françaises, même de loin. Récemment repoussé au 4 octobre prochain, ce dernier se place dans la veine des RPG à l'ancienne avec des combats au tour par tour et en vue subjective, tout du moins jusqu'au lancement d'une attaque. Un pour le moment jeu plutôt mystérieux qui est à peine dévoilé un peu plus par le post de Ryoei Mikagei sur le blog du label JRPG. Il donne quelques informations sur le déroulement des évènements, avec notamment la possibilité de zapper les cinématiques, d'accélérer les combats, d'utiliser un mode auto-battle pour les affrontements les plus simples et de gagner en simplicité dans la gestion l'équipement avec un système nommé Character Simultaneous Equipment Screen, sûrement dans le but de comparer directement les pièces sur chaque personnage. S'il y avait également la possibilité de localiser le jeu en Europe, personne n'y verrait d'abus. D'ici là, en voici un aperçu en vidéo.

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