Skyrim : le patch 1.3 disponible sur PC et Xbox 360


Skyrim : le patch 1.3 disponible sur PC et Xbox 360
Patch corrigeant principalement le dernier... patch, le correctif 1.3 pour Skyrim est désormais disponible sur Xbox 360 après son arrivée prioritaire sur PC. Remédiant aux gros problèmes de disparition des résistances magiques et à quelques autres soucis comme le vol des dragons inversé, le patch 1.3 semble pour le moment relativement stable sur PC mais ne résout pas tous les écueils sur Xbox 360. Selon les forums officiels de Bethesda, certains joueurs évoquent encore un affichage de textures tardif après installation du jeu et quelques rares personnes subissent des erreurs de chargement de leur partie. Pour l'instant rien de comparable aux lourds handicaps de la version précédente. La version PlayStation 3 ne devrait plus tarder, mais, comme précisé en amont par Bethesda, ne corrigera pas les ralentissements dus au système de sauvegarde.



[02/12/11]
Suffisamment doué pour faire voler des dragons à l'envers, Bethesda n'a pas vraiment convaincu les joueurs avec son patch 1.2 pour Skyrim qui a causé plus de doutes et d'énervement que de joie. Conscient des problèmes causés par ce correctif qui n'en avait que le nom, Bethesda a diffusé un message sur les forums du jeu afin d'expliquer l'évolution du suivi de Skyrim. Bonne nouvelle, un patch pour le patch sera disponible dans le courant de la semaine prochaine, en priorité sur PC puis quelques jours plus tard sur consoles. Pour faire passer la pilule 1.2, l'éditeur/développeur a annoncé l'arrivée en janvier prochain du Creation Kit qui facilitera la création de mods, déjà très répandus. Un SDK bien entendu gratuit qui sera associé plus tard au Steam Workshop de Valve afin de faciliter le partage et la mise en avant des créations de la communauté. Enfin, Bethesda précise que Skyrim sera mis à jour très régulièrement, en espérant tout de même que les mammouths ne se mettent pas à lancer des éclairs et à marcher à reculons.

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