SEGA : "Les derniers jeux Sonic n'étaient pas acceptables"
Sonic Boom. Brrr, rien que de le dire déjà, ça me colle des frissons. Il faut dire que les deux dernières itérations de Sonic, sur Wii U et 3DS, ont touché le fond (enfin, on l'espère parce que sinon, il faut commencer à s'inquiéter dès maintenant). Visiblement, SEGA en a conscience, comme l'a confirmé Jon Rooke, le directeur marketing européen de la marque : "SEGA s'est excusé publiquement pour la qualité des jeux Sonic ces dernières années, qualité qui n'était pas acceptable. Cela s'est avéré difficile de retranscrire cette expérience 2D emblématique des années 90 en 3D. Mais Sonic est toujours quelque chose d'énorme pour nous, et les prochains jeux seront davantage inspirés des belles années de la franchise". En voilà une idée qu'elle est bonne.
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