Rockstar : 1ères infos sur le prochain jeu, ce sera sur next-gen en monde ouvert et ça donne envie

Sans doute possible, on sait évidemment que Rockstar Games planche actuellement, et ce depuis quelque temps, sur un nouveau jeu en bonne et due forme. Si l'on ne sait pas encore de quoi il s'agit, une offre d'embauche récemment postée au sein de l'entreprise permet d'avoir de premiers détails sur ce titre énigmatique : la société recherche un "Animation Systems Programmer", soit quelqu'un de qualifié pour gérer les animations d'un personnage. Jusque-là, tout va bien.
Sauf que Rockstar doit ainsi donner plus d'informations sur le poste et, notamment, sur le projet en cours de développement sur lequel devra travailler cette nouvelle recrue : celle-ci devra donc être "un ingénieur expérimenté et talentueux pour les aider à développer des systèmes avancés d'animation pour de grands jeux en open-world centrés sur les personnages". Autre phrase intéressante, ce prochain développeur rejoindra "une équipe mondiale de programmeurs et de chercheurs collaborant pour repousser les limites de l'animation de personnages sur du hardware next-gen".
La messe est dite : Rockstar est en train de développer un immense monde ouvert à destination de la PS5 et de la Xbox Scarlett, particulièrement ambitieux en termes de réalisme. Bien sûr, on ne peut s'empêcher de penser à Grand Theft Auto VI, GTA V étant sorti tout de même en 2013 : les rumeurs d'un Bully 2 (ou Canis Canem Edit 2 pour les intimes) courent également les rues tandis qu'un Red Dead Redemption 3 n'est probablement à prévoir tout de suite. Quoiqu'il en soit, on a hâte, très hâte de voir ce qu'il en est.
Sauf que Rockstar doit ainsi donner plus d'informations sur le poste et, notamment, sur le projet en cours de développement sur lequel devra travailler cette nouvelle recrue : celle-ci devra donc être "un ingénieur expérimenté et talentueux pour les aider à développer des systèmes avancés d'animation pour de grands jeux en open-world centrés sur les personnages". Autre phrase intéressante, ce prochain développeur rejoindra "une équipe mondiale de programmeurs et de chercheurs collaborant pour repousser les limites de l'animation de personnages sur du hardware next-gen".
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