Rocket League : le jeu en cross-play de nouveau repoussé mais la 4K/60FPS arrive sur Xbox One

Relativement souvent, Rocket League se voit doté de mises à jour qui le modernisent brillamment. Dans les plans prévus par Pyonix depuis quelques temps maintenant figurent deux options : l'optimisation du jeu sur Xbox One X et l'arrivée du Rocket ID. Bonne nouvelle puisque les deux sujets se voient datés par le studio américain : le premier arrivera donc par le biais d'une mise à jour mi-décembre et permettra donc au jeu de s'afficher en 4K, 60FPS et HDR.
Le second, en revanche, pourra faire grimacer les plus impatients puisqu'il se voit repoussé au début de l'année 2019, sans plus de détails : celui-ci devait permettre aux joueurs Microsoft, Xbox One et Switch de jouer ensemble tandis que seuls les possesseurs de PS4 pouvaient intéragir avec ceux du PC. Du moins, ça, c'était avant l'autorisation de Sony pour le jeu en cross-play : on imagine donc que Psyonix travaille sur la possibilité de briser toutes les barrières entre toutes les consoles pour le jeu online. On l'espère, vraiment !

Le second, en revanche, pourra faire grimacer les plus impatients puisqu'il se voit repoussé au début de l'année 2019, sans plus de détails : celui-ci devait permettre aux joueurs Microsoft, Xbox One et Switch de jouer ensemble tandis que seuls les possesseurs de PS4 pouvaient intéragir avec ceux du PC. Du moins, ça, c'était avant l'autorisation de Sony pour le jeu en cross-play : on imagine donc que Psyonix travaille sur la possibilité de briser toutes les barrières entre toutes les consoles pour le jeu online. On l'espère, vraiment !

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