PS5 : Sony désosse complètement sa console, voici ses entrailles


PS5 : Sony désosse complètement sa console, voici ses entrailles

Sony Interactive Entertainment vient de dévoiler une vidéo teardown de la PS5 dans laquelle Masayasu Ito, Vice-Président en charge du hardware chez Sony, démonte complètement la console, nous donnant un accès inédit à ses entrailles et aux secrets qui y sont enfouis. La première réaction concerne toutefois la taille de la PS5 qui s'avère absolument massive. Réalité ou perspective trompeuse, on ne sait quoi penser, mais regardez : la machine fait la taille du tronc de notre ingénieur. On se demande déjà où on va pouvoir installer la console dans notre salon. La première bonne surprise concerne le démontage de la machine qui s'avère très aisé tout au long du processus, avec moult vis et finalement peu de clips cassants, et rien que ne semble collé. Les réparations devraient donc être assez simples, et on pourra sans soucis ouvrir la PS5 afin de la nettoyer dans quelques années, lorsque son système de refroidissement sera saturé de poussière.

 

Le démontage commence par un petit focus sur la connectique qui n'a rien de surprenant, avec un USB-C en façade pour la manette DualSense et un USB-A classique pour y mettre un stockage. L'arrière recèle une sortie HDMI, une prise d'alimentation électrique, un port RJ-45 pour le net et deux USB 3.0 supplémentaires, probablement pour y brancher le PSVR. Le démontage se poursuit avec le socle de la console. En position verticale, la machine tiendra grâce à une vis, tandis qu'une fois couchée, il suffira de clipser le pied au châssis. Le pied est d'ailleurs assez intelligent puisqu'il propose un petit espace pour y ranger la vis et un cache, afin de ne pas perdre ces petites pièces. On va ensuite séparer les deux plaques blanches du châssis noir via de simples clips, ce qui nous fait penser qu'il sera très probablement possible de customiser la console via des plaques spécifiques, un peu comme la faceplate de la PS4 à ses débuts.

 

Une fois cette étape passée, on devra se saisir d'un tournevis afin de dégager un cache en métal qui dissimule l'emplacement pour un SSD M.2 PCIE 4.0 supplémentaire. La broche et l'emplacement semblent parfaitement standards, ce qui devrait permettre d'y placer à peu près n'importe quel modèle. Pour aller plus loin, il faudra retirer de petits stickers qui vont alors annuler votre garantie, ce qui signifie que la plupart d'entre vous ne devraient pas aller plus loin que cette étape.

 

Avec un connecteur 4-pins et 4 vis, le ventilateur quitte son logement, et on se rend compte qu'il s'agit d'un modèle radial, exactement comme sur les cartes graphiques de type blower (même si ces dernières se font plus rares). Néanmoins, le choix de se limiter à un seul ventilateur devrait permettre de contenir le niveau sonore une fois la machine en fonctionnement. On espère juste qu'il ne se mettra pas à hurler une fois la console remplie de poussière. L'étape suivante consiste à retirer une partie en plastique du châssis, puis c'est au tour du lecteur Blu-Ray de céder. Comme toujours, ce dernier est un mange-disque classique. C'est désormais au tour de l'antenne bluetooth, et des antennes WiFi de quitter leur logement, avant que toute la backplate en acier puisse être retirée.

 

Une fois les connecteurs d'alimentation débranchés de la carte mère, c'est au tour du bracket qui tient le radiateur de quitter sa position. On devine alors la puce cachée en dessous, cernée par les modules de mémoire VRAM GDDR6. La carte-mère peut alors être retirée, dévoilant la fameuse puce AMD custom. Comme souvent avec les puces des "rouges", l'APU dispose d'un TIM (Thermal Interface Material) en métal liquide afin de bien transmettre la chaleur vers le dissipateur. En s'attardant sur le PCB, on y voit aussi les puces de mémoire NAND et le contrôleur qui composent le fameux SSD de la machine. Sans surprise, ce dernier est soudé sur la carte-mère, et ne pourra donc pas être modifié. On ne distingue pas non plus d'emplacement vide pour plus de puces de stockage, ce qui veut dire qu'avec ce type de carte-mère, Sony sera incapable de proposer des modèles de PS5 disposant d'un SSD de plus grande capacité, à mois d'adopter des puces mémoire différentes et d'opérer de lourdes modifications.

 

On en arrive ensuite au dissipateur thermique de la console, et on se rend compte qu'il s'agit en fait d'un gros radiateur classique à caloducs, qui couvre l'APU, les puces mémoires, et l'étage d'alimentation (MOFSET). Ce dernier semble être réalisé avec des ailettes en aluminium et n'utilise le cuivre (excellent conducteur thermique, mais très cher) que pour les caloducs (heatpipes). L'ingénieur nous présente ensuite un module en plastique noir qui contient l'alimentation (de 350W), et doit avouer que cette dernière semble particulièrement compacte. Sony n'ayant pas daigné la démonter, on ignore si cette dernière est passive, ou si elle dispose d'un ventilateur. Enfin, la dernière partie du châssis plastique qui contient les antennes, et le bouton Power quitte son emplacement, et la PS5 est alors totalement démontée.

 


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Derniers commentaires
Par Brave Foncer Musashi le Jeudi 15 Octobre 2020, 20:02
Repenty a écrit:
Rex 63 a écrit:
Lecteur a écrit:Je suis jeune ingénieur et je peux te confirmer que les architectures des consoles sont les plus basiques et souvent bancales, facile à comprendre même pour un jeune diplômé. Le rare travail d'ingéniosité est parfois dans la conception d'un composant isolé (comme le Cell d'IBM qui reste impressionnant même face aux CPU d'aujourd'hui mais toujours difficile à exploiter).Des brevets non exploités existent par milliers. As-tu une annonce officielle de l'application dudit procédé sur une partie ou intégralité du système de refroidissement de la PS5. Il s'agit d'un système tellement efficace que l'utilisation de gros dissipateurs et ventilateurs devient facultative. Et vu la taille de la PS5, sûrement à cause du ventilateur et dissipateur, il est certain que ce système n'est pas basé sur les techniques du liquide métallique.
Voilà. El famoso Metal liquide dans la ps5 ****é par les fanboys sony :lol: alors pourquoi auraient-ils besoin d'y **** toute cette ventilation et tout ce volume s'il y a du métal liquide. Mais ne te leurre pas, il ne te répondra pas sur ça ;)


Mais quel est le rapport ? La pâte thermique est un conducteur. Le liquide métal aussi. Il y a forcément besoin d un radiateur et d un ventilo ? Ou une pompe. Rex dis moi que c est pas toi. Tu t es fait piquer ton pseudo c est pas possible. Ça dois être l autre rageux qui connaît rien que je mets systématiquement en PLS.

Rassure moi ?


Mettre en PLS, :mrgreen:

Ce n'est pas parce-que tu l'as écrit que c'est vraiment une réalité. :roll:

J'ai l'impression que tu as commencé à prendre ce que tu écris pour une réalité, comme le fait que tu connais quelques.... si tu maîtrise la recherche Google et Wikipédia ;)


Tu l'as lu le brevet ou tu lis juste jeuxactu en guise de culture hardware.

La taille du ventilateur n'est pas justifiée si le brevet a été appliquée.
Ce brevet qui prône une meilleure dissipation dans un espace très réduit grâce à une conduction thermique optimale.
La taille démesurée de la console en proportion à sa puissance, si le brevet est appliqué si qu'il n'apporte aucune valeurs ajoutée, pire encore, il pousse pour une puissance de calcul moindre à occuper plus d'espace pour le système de refroidissement si on on compare ailleurs à plus de puissance brute ( la Xbox série X et autres cartes graphiques plus puissance)

Va faire ta recherche Google pour lire le brevet et reviens me mettre en PLS. ;)


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Par Repenty le Samedi 10 Octobre 2020, 19:18

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Rex 63 a écrit:
Lecteur a écrit:Je suis jeune ingénieur et je peux te confirmer que les architectures des consoles sont les plus basiques et souvent bancales, facile à comprendre même pour un jeune diplômé. Le rare travail d'ingéniosité est parfois dans la conception d'un composant isolé (comme le Cell d'IBM qui reste impressionnant même face aux CPU d'aujourd'hui mais toujours difficile à exploiter).Des brevets non exploités existent par milliers. As-tu une annonce officielle de l'application dudit procédé sur une partie ou intégralité du système de refroidissement de la PS5. Il s'agit d'un système tellement efficace que l'utilisation de gros dissipateurs et ventilateurs devient facultative. Et vu la taille de la PS5, sûrement à cause du ventilateur et dissipateur, il est certain que ce système n'est pas basé sur les techniques du liquide métallique.
Voilà. El famoso Metal liquide dans la ps5 ****é par les fanboys sony :lol: alors pourquoi auraient-ils besoin d'y **** toute cette ventilation et tout ce volume s'il y a du métal liquide. Mais ne te leurre pas, il ne te répondra pas sur ça ;)


Mais quel est le rapport ? La pâte thermique est un conducteur. Le liquide métal aussi. Il y a forcément besoin d un radiateur et d un ventilo ? Ou une pompe. Rex dis moi que c est pas toi. Tu t es fait piquer ton pseudo c est pas possible. Ça dois être l autre rageux qui connaît rien que je mets systématiquement en PLS.

Rassure moi ?


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Par Repenty le Samedi 10 Octobre 2020, 19:11

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Lecteur a écrit:Je suis jeune ingénieur et je peux te confirmer que les architectures des consoles sont les plus basiques et souvent bancales, facile à comprendre même pour un jeune diplômé. Le rare travail d'ingéniosité est parfois dans la conception d'un composant isolé (comme le Cell d'IBM qui reste impressionnant même face aux CPU d'aujourd'hui mais toujours difficile à exploiter).Des brevets non exploités existent par milliers. As-tu une annonce officielle de l'application dudit procédé sur une partie ou intégralité du système de refroidissement de la PS5. Il s'agit d'un système tellement efficace que l'utilisation de gros dissipateurs et ventilateurs devient facultative. Et vu la taille de la PS5, sûrement à cause du ventilateur et dissipateur, il est certain que ce système n'est pas basé sur les techniques du liquide métallique.


Le processeur Cell était tellement puissant qu il n a jamais été intégré dans autre chose que la PS3. Sony et Microsoft on pu toucher des cpu power-pc à bon prix parce qu ils étaient en fin de vie et que même Apple n’en voilait plus. préférant de loin Intel et ses core 2duo pour les performances de ses futurs Mac...

Sony dit qu ils utilisent la technologie, ils te montre le doc dans un désossage la presse relaie l info et tu persistes ???

6min 09 sur la vidéo ...


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Par Rex 63 le Vendredi 9 Octobre 2020, 13:12
Lecteur a écrit:Je suis jeune ingénieur et je peux te confirmer que les architectures des consoles sont les plus basiques et souvent bancales, facile à comprendre même pour un jeune diplômé. Le rare travail d'ingéniosité est parfois dans la conception d'un composant isolé (comme le Cell d'IBM qui reste impressionnant même face aux CPU d'aujourd'hui mais toujours difficile à exploiter).Des brevets non exploités existent par milliers. As-tu une annonce officielle de l'application dudit procédé sur une partie ou intégralité du système de refroidissement de la PS5. Il s'agit d'un système tellement efficace que l'utilisation de gros dissipateurs et ventilateurs devient facultative. Et vu la taille de la PS5, sûrement à cause du ventilateur et dissipateur, il est certain que ce système n'est pas basé sur les techniques du liquide métallique.


Voilà. El famoso Metal liquide dans la ps5 ****é par les fanboys sony :lol: alors pourquoi auraient-ils besoin d'y **** toute cette ventilation et tout ce volume s'il y a du métal liquide. Mais ne te leurre pas, il ne te répondra pas sur ça ;)


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Par Lecteur le Vendredi 9 Octobre 2020, 7:42
Je suis jeune ingénieur et je peux te confirmer que les architectures des consoles sont les plus basiques et souvent bancales, facile à comprendre même pour un jeune diplômé. Le rare travail d'ingéniosité est parfois dans la conception d'un composant isolé (comme le Cell d'IBM qui reste impressionnant même face aux CPU d'aujourd'hui mais toujours difficile à exploiter).

Des brevets non exploités existent par milliers. As-tu une annonce officielle de l'application dudit procédé sur une partie ou intégralité du système de refroidissement de la PS5. Il s'agit d'un système tellement efficace que l'utilisation de gros dissipateurs et ventilateurs devient facultative. Et vu la taille de la PS5, sûrement à cause du ventilateur et dissipateur, il est certain que ce système n'est pas basé sur les techniques du liquide métallique.


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Par Repenty le Vendredi 9 Octobre 2020, 1:45

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Banicoot crush a écrit:
Repenty a écrit:Très bonne communication comme d'habitude. Sony fait encore dans le concret pas comme certains qui se content d’animations. Sony anticipe le désossage des Habituels bidouilleurs.Le système de refroidissement à l'aire bien pensé avec leurs brevet pour la patte à base de métal liquide. La taille du radiateur est impressionnant y compris le ventilo.La console est imposante mais c'est surtout sa coque blanche qui déborde.Une Console qui a l'aire bien conçu quand même. A voir en conditions réelles.
c'est le système de refroidissement qui est breveté, pas le liquide en alliage métallique. Il n y a eu aucune confirmation de la part de Sony que cette technique a été utilisée sur PS5 (il ne s'agit que d'un brevet), ni à quel niveau d'utilisation puisqu'il s'agit d'un procédé trop couteux.


Merci pour la précision ... bien évidement que ce n est pas le liquide métal qui est breveté. Quel est intérêt de préciser ça??? C est comme si je disais ce n est pas l air qui est breveté c est le système avec les ventilos...

Vous pouvez dire ce que vous voulez mais c est une réelle innovation. En regardant partout sur le web tout le monde souligne que personne n avait tenté le risque parce que de ça coûte bonbon est en plus le métal liquide est un excellent conducteur donc dangereux en cas de fuites sur les autres composants. Donc oui le brevet déposé par Sony consister à créer une cage hermétique pour isoler le métal liquide. Il n ont pas déposer ce brevet pour confectionner des trombones. Quand à son efficacité on verra en conditions réelles.

Cependant J imagine déjà la tête des pseudos ingénieurs de ce fabuleux forum qui ont craché pendant des mois sur les potentiels surchauffes de la PS5 liées aux mode boost de l APU.


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Par Rex 63 le Vendredi 9 Octobre 2020, 1:14
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Par Repenty le Jeudi 8 Octobre 2020, 22:08

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KUTAKU FR a écrit:
Repenty a écrit:Très bonne communication comme d'habitude. Sony fait encore dans le concret pas comme certains qui se content d’animations. Sony anticipe le désossage des Habituels bidouilleurs.Le système de refroidissement à l'aire bien pensé avec leurs brevet pour la patte à base de métal liquide. La taille du radiateur est impressionnant y compris le ventilo.La console est imposante mais c'est surtout sa coque blanche qui déborde.Une Console qui a l'aire bien conçu quand même. A voir en conditions réelles.
lol "système de refroidissements bien pensé...!!" c'était ce que disait le fanboy lors de la vidéo du démontage de la PS4 et PS4pro lol... on a vu en conditions réelles, bonjour la chaleur et le bruit. je ne sais pas ce que ça donnerait quand ce sera mal pensé... mdr :D


Personne n'a jamais dit que le système de la PS4 ou PS4 pro était bien pensé. C'est juste tes suppositions de rageux pro MS. Les mêmes qui disaient que la ONE dépasserait la PS4 grace direct X 12, son overclock CPU bidon et son fameux GPU 3d caché. De sacrés clowns :lol:


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Par Banicoot crush le Jeudi 8 Octobre 2020, 21:23
Repenty a écrit:Très bonne communication comme d'habitude. Sony fait encore dans le concret pas comme certains qui se content d’animations. Sony anticipe le désossage des Habituels bidouilleurs.Le système de refroidissement à l'aire bien pensé avec leurs brevet pour la patte à base de métal liquide. La taille du radiateur est impressionnant y compris le ventilo.La console est imposante mais c'est surtout sa coque blanche qui déborde.Une Console qui a l'aire bien conçu quand même. A voir en conditions réelles.


c'est le système de refroidissement qui est breveté, pas le liquide en alliage métallique. Il n y a eu aucune confirmation de la part de Sony que cette technique a été utilisée sur PS5 (il ne s'agit que d'un brevet), ni à quel niveau d'utilisation puisqu'il s'agit d'un procédé trop couteux.


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Par KUTAKU FR le Jeudi 8 Octobre 2020, 19:16
Repenty a écrit:Très bonne communication comme d'habitude. Sony fait encore dans le concret pas comme certains qui se content d’animations. Sony anticipe le désossage des Habituels bidouilleurs.Le système de refroidissement à l'aire bien pensé avec leurs brevet pour la patte à base de métal liquide. La taille du radiateur est impressionnant y compris le ventilo.La console est imposante mais c'est surtout sa coque blanche qui déborde.Une Console qui a l'aire bien conçu quand même. A voir en conditions réelles.


lol "système de refroidissements bien pensé...!!" c'était ce que disait le fanboy lors de la vidéo du démontage de la PS4 et PS4pro lol... on a vu en conditions réelles, bonjour la chaleur et le bruit. je ne sais pas ce que ça donnerait quand ce sera mal pensé... mdr :D


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