Obsidian intéressé par Chrono Trigger
Dans une interview donnée à Siliconera, Feargus Urquhart, le directeur d'Obsidian Entertainment, a répondu de façon assez surprenante à une question portant sur un titre du catalogue Square Enix, et sur lequel le studio aimerait travailler. "Si je devais choisir parmi tous les jeux auxquels j'ai joué, je pense que je prendrais Chrono Trigger", a-t-il affirmé. Concernant la manière d'adapter un RPG japonais dans une optique occidentale, Urquhart précise que "ce n'est pas facile, parce que les RPG japonais ont un fonctionnement spécifique sur beaucoup de choses. Il y a une progression particulière au niveau des objets, des classes, de tout. Je ne sais pas vraiment si j'aurais eu envie de penser à tout ça." Le Lead Designer Nathan Chapman rajoute : "Je pense que nous nous dirigeons vers Chrono Trigger parce qu'il a des éléments de RPG occidental. Il est plus ouvert, il reste globalement linéaire mais il y a des moments où l'on peut explorer davantage. Il n'y a pas mal de voies différentes, comme le fait de pouvoir tuer Lavos à divers moments du jeu et donc de changer la fin [...]. Tout est déjà présent pour un développement [à l'occidentale]" Il poursuit : "Je pense que ce serait amusant d'utiliser des éléments d'un RPG japonais, une sorte de mélange bizarre entre fantasy et science-fiction pour en faire un RPG occidental." Des déclarations intéressantes qui montrent que deux visions d'un processus créatif très différentes peuvent se retrouver sur un terrain "vierge", qui pourrait être passionnant à exploiter. Même si la prise en main totale de licences japonaises par des studios occidentaux n'a pour l'instant pas été souvent convaincante.
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